activation d'enchantement????

Sujet verrouillé

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nymphelle Membre · Nomade 3 messages Inscrit le 11/12/2006
Samedi 24 Mars 2007 à 17:16 #1
fouet de feu +emprise d'hypervolt+une creature
si j'engage ma creature est ce que j'active les 2 enchantements qui réclament tout deux l'engagement de la creature enchanté???Soit 1 blessure + 1blessure ?
0position Membre · Légende 1 659 messages Inscrit le 28/06/2004
Samedi 24 Mars 2007 à 17:19 #2
Va voir ici :-)

[ Dernière modification par positon le 24 mar 2007 à 17h20 ]

asquinol Membre · Sorcier 113 messages Inscrit le 14/10/2005
Samedi 24 Mars 2007 à 20:47 #3

Le 24/03/2007, nymphelle avait écrit ...

fouet de feu +emprise d'hypervolt+une creature
si j'engage ma creature est ce que j'active les 2 enchantements qui réclament tout deux l'engagement de la creature enchanté???Soit 1 blessure + 1blessure ?



les enchantements donnent des capacités à la créature enchantée, quand tu engages ta créature tu choisis qu'elle capacité tu actives donc tu n'infligeras qu'une blessure avec ta créature ;-)
nymphelle Membre · Nomade 3 messages Inscrit le 11/12/2006
Samedi 24 Mars 2007 à 22:17 #4
Merci beaucoup. :lol:
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Dimanche 25 Mars 2007 à 12:02 #5

Le 24/03/2007, asquinol avait écrit ...


les enchantements donnent des capacités à la créature enchantée, quand tu engages ta créature tu choisis qu'elle capacité tu actives donc tu n'infligeras qu'une blessure avec ta créature ;-)


ca ne marche pas du tout comme ca. c'est dans l'ordre inverse.

on choisit une capacité à jouer, on la joue : on l'annonce, la met en pile, fait tous les choix (modes, .. ,X, cibles), determine le cout à payer, joue des capacités demana (si le cout comprend du mana), puis on paie le cout (on engage donc la créature à ce moment là.).
puis on a de nouveau la priortié pour jouer.
comme la creature est engagée, on ne peut plus jouer l'autre capacité avec %T dans le cout .(à moins de trouver un moyen pour la degager)

paspas Membre · Légende 393 messages Inscrit le 19/02/2007
Dimanche 25 Mars 2007 à 12:20 #6
donc il faudrait une créature comme simic ragworm qui peut dégager ces congénères ?

mais je suppose qu' il peut pas se dégager lui même ?

paspas

[ Dernière modification par paspas le 26 mar 2007 à 16h46 ]
% B-> %B % U-> %U % G-> %G % R-> %R % W-> %W % X-> %X % 0-16-> %5 % T-> %T % Q -> %Q

% WU ->> %WU %WG %WR %WU %RG %UG %UR ...... % s ->> %s
nymphelle Membre · Nomade 3 messages Inscrit le 11/12/2006
Dimanche 25 Mars 2007 à 13:22 #7
Merci pour tous ces prècieux conseil ; vive magic.... :-P
Jarod42 Membre · Sorcier 60 messages Inscrit le 28/12/2006
Lundi 26 Mars 2007 à 15:55 #8

Le 25/03/2007, paspas avait écrit ...


donc il faut une créature comme simic ragworm qui peut dégager ses congénères

mais je suppose qu' il ne peut pas se dégager lui même

Au contraire simic ragworm se dégage tout seul, et pas ses congénères.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 26 Mars 2007 à 17:58 #9
et puis , si on trouve un moyen de degager la creature enchantée, on se rendra vite compte que ca ne servait à rien de l'enchanter avec à la fois fouet de feu et emprise d'hypervolt. car si on la degage on pourra rejouer la meme capacité. bref, une seule de ces auras sur une creature suffit

NB: les capacités sont des capacités de la creature, pas de l'enchantement (l'enchantement dnne la capacité à la créature. on ne joue aucune capacité de l'enchantement)

[ Dernière modification par lyon4 le 26 mar 2007 à 18h00 ]

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