Livre de sort + profusion d'annulation

Sujet verrouillé

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Bibic Membre · Légende 330 messages Inscrit le 18/12/2006
Samedi 17 Mars 2007 à 17:00 #1
Bonjour à tous,
Que donne un Livre de sort (pas de taille de main maxi.) et Profusion d'annulations (taille de main maxi. 2) sous le controle du meme joueur ? je pense que le livre gange mais je ne suis pas sur. Et si l'on pose gardien des parchemins de minamo à la place du livre, ca fait bien une main de 3 cartes maxi. ?

Merci d'avance
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Samedi 17 Mars 2007 à 18:16 #2
pour livre et profusion, c'est le dernier arrivé en jeu qui prend le dessus sur l'autre.

pour profusion e tgardien des parchemins, en effet, ca fera 2+1=3 cartes max (si le gardien arrive en jeuu apres profusion et 2 dans le cas contraire.)

[ Dernière modification par lyon4 le 18 mar 2007 à 11h39 ]
Vahaldur Membre · Légende 775 messages Inscrit le 21/02/2007
Dimanche 18 Mars 2007 à 11:21 #3
et si profusion arrive après le gardien, c'est quand même 3?
un égoïste c'est quelqu'un qui ne pense pas à moi :-D

Note : pseudo sur mws, et autre forum : Izryon.
Bibic Membre · Légende 330 messages Inscrit le 18/12/2006
Dimanche 18 Mars 2007 à 13:10 #5
J'imagine que c'est pareil pour la force/endurance des créatures avec Ovinisation si la créature ciblée est enchantée (+3/+3 par exemple).
0position Membre · Légende 1 659 messages Inscrit le 28/06/2004
Dimanche 18 Mars 2007 à 13:11 #6

Le 18/03/2007, Bibic avait écrit ...

J'imagine que c'est pareil pour la force/endurance des créatures avec Ovinisation si la créature ciblée est enchantée (+3/+3 par exemple).


Non, c'est différent. Dans le cas d'une aura, le boost s'applique après l'effet de l'ovinisation.

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Dimanche 18 Mars 2007 à 15:25 #7
pour la force/endurance, les effets s'appliquent sur plusieurs sous-couches différentes. dans l'ordre:
-(6a) les effets provenant des capacités de définition de caractéristique (ex: effet qui dit que la force et l'endurance du cheval de cauchemar sont chacune egale au nombre de marais que son contrôleur contrôle)
-(6b) tous les effets qui ne sont pas à appliquer spécifiquement en 6c, 6d ou 6e (ex: l'effet 0/1 de l'ovinisation, l'effet 1/1 de l"humilité, le +3/+3 d'une croissance gigantesque)
-(6c) les changements dus aux marqueurs (ex: le marqueur +1/+1 d'un ancien immémoré)
-(6d) les effets des capacités statiques qui modifient la force et/ou l'endurance, mais qui ne fixent pas ces caractéristiques à des valeurs précises (ex: le +3/+3 d'un cornac )
-(6e) les effets qui échangent la force et l'endurance. (ex: effet d'un thaumaturge nain)

apres , si il y a plusieurs effets à s'appliquer dans la meme sous-couche, on emploiera bien sur la regle du tampon horaire (sauf cas d'effet dépendant d'un autre) au sein de cette sous-couche.

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