Tjs le pb Usine de Mishra

Sujet verrouillé

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Munegu Membre · Sorcier 72 messages Inscrit le 07/07/2006
Vendredi 02 Mars 2007 à 23:45 #1
Bonjour,

J'ai toujours un problème avec Usine de Mishra !

Lors d'un tournoi, je perdu une round sur le fait que mon adversaire à animer une usine et attaquer le tour où il l'a posé en jeu... Or l'arbitre m'a dit que ce n'est pas possible, il y a pas de célérité...

L'autre jour, j'ai failli m'empoigner avec un gars qui jouait l'usine, et je lui fais la remarque...! j'ai pas insisté sur le coup !

Mais une bonne fois pour toute, qu'est-ce qui empecherais l'usine, une fois animée, d'attaquer ???

Merci de vos réponses :evil: :-P 8-)

[ Dernière modification par lyon4 le 03 mar 2007 à 00h01 ]
Pour quelqu'un qui n'était pas fait pour ce monde, j'ai tout à coup du mal à le quitter. On dit que chaque atome de notre corps a fait partie d'une étoile. Peut-être que je ne pars pas. Peut-être que je rentre chez moi.
Meta_Orzhov Membre · Légende 279 messages Inscrit le 29/06/2006
Vendredi 02 Mars 2007 à 23:52 #2
Liens svp? :oops:
Je préfère laisser le Temps faire les choses...
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Samedi 03 Mars 2007 à 00:01 #3
la réponse à la question: le mal d'invocation.

c'est à dire cette règle:
212.3d Une capacité activée d'une créature ayant dans son coût le symbole %T ne peut pas être jouée si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Une créature ne peut attaquer si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Cette règle est communément appelée la règle du "mal d'invocation". Les créatures ayant la célérité ignorent cette règle (voir règle 502.5).


si on joue l'usine puis on l'anime dans le meme tour, on a une creature qu'on ne controle pas depuis le debut du tour (puisqu'ele est arrivée en jeu pendant la phase principale).
du coup, on ne peut ni attaquer avec, ni jouer ses capacités avec %T.

PS: la prochaine fois mets les liens (ou textes) des cartes dont tu parles.

[ Dernière modification par lyon4 le 03 mar 2007 à 00h04 ]

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