Match Nul?

Sujet verrouillé

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Beta Membre · Sorcier 82 messages Inscrit le 17/12/2005
Dimanche 18 Février 2007 à 15:23 #1
Hier j'ai fait une partie un peu spéciale, et dont je ne suis pas tout à fait certain de l'issue.

On arrive vers la fin de la partie, j'ai 3 points de vie, l'adversaire en a 1. Je pose la dernière carte que j'ai en main, un rumbling slum, l'adversaire n'a rien d'autre en jeu qu'unThe Rack et rien en main. Je passe mon tour, l'adversaire pioche un marais, la mets en jeu et passe son tour. On en est à mon étape d'entretien, donc juste avant que je pioche, je n'ai pas de cartes en main, vu qu'on a été un peu bloqué par le fait que nous avons tout 2 un permanents dont la capacité se déclenche lors de l'entretien, et que si il y en a un qui se déclenche un premier, son controlleur gagne, on s'est dit que c'est un match nul, mais j'aimerais bien en savoir plus pour ce genre de situation.
o_o
Gueuh Membre · Légende 604 messages Inscrit le 15/03/2006
Dimanche 18 Février 2007 à 15:35 #2
410.3. Si plusieurs capacités se sont déclenchées depuis la dernière fois qu'un joueur a reçu la priorité, chaque joueur, dans l'ordre APNAP, met les capacités qu'il contrôle sur la pile, dans l'ordre de son choix. (Voir règle 103.4.) Puis, les joueurs vérifient et résolvent les effets basés sur un état jusqu'à ce qu'il n'y en ait plus et les éventuelles capacités qui se seraient déclenchées pendant cette vérification vont sur la pile. Ce processus se répète jusqu'à ce qu'aucun effet basé sur un état existe et qu'aucune capacité ne se déclenche. Puis, le joueur approprié reçoit la priorité.

Donc ce qu'il va se passer : c'est ton tour, tu es le joueur actif tu vas donc mettre en premier tes capacité déclenché sur la pile. Ensuite ton adversaire va mettre les siennes.
Donc dans ton exemple, on aura la capacité du rumbling slum en dessou et celle de the rack au dessus, tu recois la priorité si tu ne fait rien , ton adversaire la recoie, s'il ne fait rien on resoud the rack. Tu va recevoir 3 blessure, ensuite tu devrais recevoir la priorité, on verrifie les effets basé sur un etat, tu es a 0 ou moins, tu perd la partie.
Edit: APNAP=Actif Player Non actif Player=>joueur actif puis joueurs non actifs

[ Dernière modification par Gueuh le 18 fév 2007 à 15h38 ]
La suspension
Membre avec imagine du fan club des citations de Lyon 4 :-)

Lyon 4 a écrit :

topic fermé. motif: la fête du slip, c'est pas dans ce forum.[/
0position Membre · Légende 1 659 messages Inscrit le 28/06/2004
Dimanche 18 Février 2007 à 15:35 #3
103.4. Si plusieurs joueurs doivent faire des choix et/ou accomplir une ou plusieurs actions en même temps, le joueur actif (le joueur dont c'est le tour) fait tous les choix requis, puis le joueur suivant dans l'ordre du tour (le plus souvent, le joueur assis à la gauche du joueur actif) fait ses choix suivi par tous les autres joueurs inactifs dans l'ordre du tour. Enfin l'action se produit simultanément. Ce règle est souvent appelée règle de l'ordre APNAP. (En anglais Active Player, Non Active Player, soit Joueur Actif Joueur Non Actif.)



410.3. Si plusieurs capacités se sont déclenchées depuis la dernière fois qu'un joueur a reçu la priorité, chaque joueur, dans l'ordre APNAP, met les capacités qu'il contrôle sur la pile, dans l'ordre de son choix.


Donc la capacité de ta créature va en pile en premier, puis la capacité de l'artefact de ton adversaire.

On résout : tu prends trois blessures, tu perds. Ton adversaire a gagné.

[édit] : owned >_>

[ Dernière modification par positon le 18 fév 2007 à 15h36 ]

Beta Membre · Sorcier 82 messages Inscrit le 17/12/2005
Dimanche 18 Février 2007 à 15:51 #4
c'est triste. Merci pour vos réponses, même si je trouve pas logique que ce soit le joueur actif qui perd, justement parce que c'est lui qui a la première capacité déclenchée.
o_o
Gueuh Membre · Légende 604 messages Inscrit le 15/03/2006
Dimanche 18 Février 2007 à 15:57 #5
Ca suit la meme logique que quand tu joue des sorts : le joueur active est le premier a jouer ses sorts, ilse resolveront donc en dernier ;-)
Edit :
[édit] : owned >_>

[édit] : owned!

:-D *2

[ Dernière modification par Gueuh le 18 fév 2007 à 16h51 ]
La suspension
Membre avec imagine du fan club des citations de Lyon 4 :-)

Lyon 4 a écrit :

topic fermé. motif: la fête du slip, c'est pas dans ce forum.[/
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Dimanche 18 Février 2007 à 16:00 #6
ben, ca n'a rien d'illogique, puisque ça se passe généralement comme ça lorsque le joueur actif joue des sorts (ex: le joueur actif joue un sort de creature, l'adversaire joue ne reponse un éphémère: l'éphémère se resoudra avant le sort de creature)

edit: owned!

[ Dernière modification par lyon4 le 18 fév 2007 à 16h01 ]

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