Cartes doubles
Sujet verrouillé21 messages · 964 vues · qui a participé ?
Mercredi 14 Février 2007 à 21:51
#3
il n'ya aucune possibilité de pouvoir jouer le côté que l'on a pas choisi par la suite ???
merci
merci
" What would you do if you were me ? I wish you could listen to me..."
-
-
Mercredi 14 Février 2007 à 21:53
#4
J'en profite pour éclaircir un doute que j'ai. Fire/Icerévélé par Dark Confidant ça colle bien 2 et non 4?
Mercredi 14 Février 2007 à 23:17
#5
Non ca va coller 4
Edit : j'aime bien griller imagine
mais j'avais pas vu la premiere question 
[ Dernière modification par Gueuh le 14 fév 2007 à 23h34 ]
505.5. Les effets qui regardent une caractéristique particulière d'une double carte dans une zone autre que la pile voient deux caractéristiques, une pour chacun des deux côtés.
Exemple : Genèse Infernale a une capacité qui a pour texte : "Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Il met alors en jeu X jetons de créature 1/1 noire Mignon, où X est le coût converti en mana de la carte." Si la carte sur le dessus de votre bibliothèque est Assaillement / Barrissement lorsque cette capacité se résout, vous aurez cinq créatures jetons 1/1 car le jeu voit le coût converti de mana comme étant 1 et 4.
Edit : j'aime bien griller imagine
[ Dernière modification par Gueuh le 14 fév 2007 à 23h34 ]
La suspension
Membre avec imagine du fan club des citations de Lyon 4
Membre avec imagine du fan club des citations de Lyon 4
Lyon 4 a écrit :
topic fermé. motif: la fête du slip, c'est pas dans ce forum.[/
Mercredi 14 Février 2007 à 23:22
#6
Salut the-ghost, salut shyguy
A the-ghost, tu pourra jouer le côté que tu n'as pas choisi par la suite qu'à condition de pouvoir rejouer la carte.
En fait, tu choisis à chaque fois le côté de la carte que tu vas jouer au moment où tu annonces le sort que tu souhaites jouer.
Tu ne peux alors nommer et jouer que un seul des côtés de la carte.
A Shyguy, un fire//ice révélé par obscur confident te fera perdre 4 points de vie (2 pour chaque côté de la carte) et non 2 car, lorsque une double carte est dans une zone autre que la pile (ici la bibliothèque), on considère toujours les 2 côtés de la doubles cartes, quelques soient les informations dont on a besoin à propos de la carte.
a++
edit : grillé par Gueuh sur la deuxième question...
[ Dernière modification par imagine le 14 fév 2007 à 23h23 ]
A the-ghost, tu pourra jouer le côté que tu n'as pas choisi par la suite qu'à condition de pouvoir rejouer la carte.
En fait, tu choisis à chaque fois le côté de la carte que tu vas jouer au moment où tu annonces le sort que tu souhaites jouer.
Tu ne peux alors nommer et jouer que un seul des côtés de la carte.
A Shyguy, un fire//ice révélé par obscur confident te fera perdre 4 points de vie (2 pour chaque côté de la carte) et non 2 car, lorsque une double carte est dans une zone autre que la pile (ici la bibliothèque), on considère toujours les 2 côtés de la doubles cartes, quelques soient les informations dont on a besoin à propos de la carte.
a++
edit : grillé par Gueuh sur la deuxième question...
[ Dernière modification par imagine le 14 fév 2007 à 23h23 ]
imagine all the people... Je ne suis pas raciste mais il faut bien voir les choses en face : les enfants ne sont pas des gens comme nous
Jeudi 15 Février 2007 à 11:48
#7
Donc sur counterbalance,révélé ça contre à 4?
Jeudi 15 Février 2007 à 11:57
#8
oui et pourtant Fire/Ice passe sous un sceptre isochronique .... dingue non ?
En fait, ça s'explique,, y'a déja eu plein de topic là dessus, mais c'est un peu "compliqué" .... Le plus dingue c'est qu'un Bouts // Restes passe sous sceptre et tu pourras même jouer une copie de Restes au sceptre ...
[ Dernière modification par chaudakh le 15 fév 2007 à 12h01 ]
En fait, ça s'explique,, y'a déja eu plein de topic là dessus, mais c'est un peu "compliqué" .... Le plus dingue c'est qu'un Bouts // Restes passe sous sceptre et tu pourras même jouer une copie de Restes au sceptre ...
[ Dernière modification par chaudakh le 15 fév 2007 à 12h01 ]
Jeudi 15 Février 2007 à 12:07
#9
Le 15/02/2007, chaudakh avait écrit ...
En fait, ça s'explique,, y'a déja eu plein de topic là dessus, mais c'est un peu "compliqué"
t'as pas un link vers ces topics, ou une petite explication?parce que là, je comprends pô.
Jeudi 15 Février 2007 à 12:58
#10
en fait pour les split card et le sceptre, il faut que l'une des deux moitiés de la carte remplisse les conditions nécéssaires, dans le cas du sceptre si l'une des deux moitiés coute %2 ou moins, tu copies la carte et tu la joue....mais la moitié que tu veux puisque c'est une split

Jeudi 15 Février 2007 à 13:06
#11
ce n'est pas si compliqué.
prenons un Bouts // Restes en dehors de la pile (car en pile, elle n'aura les carac que du coté choisi)
elle a comme cout converti de mana "2 et 5"
donc si on veut faire une action dont un element est egal au cout converti de mana de la carte, on prendra comme valeur "2 et 5" donc 7. (un dark confidant fera donc perdre 7 points de vie)
en revanche, si on veut savoir si le cout converti de mana égale une valeur precise ou est supérieur/inférieur ou égal à une valeur precise (exemple le sceptre isochronique à son arrivee en jeu), on se posera la meme question pour chaque cout converti de la carte, et si la réponse à au moins une des questions est "oui", la reponse finale sera "oui".
exemple avec le sceptre:
la question qu'on doit se poser c'est : "est-ce que le cout converti de mana de bouts//restes est inferieur ou egal à 2 ?"
on se demande alors "est-ce que 2 est inférieur ou égal à 2 ?" et "est-ce que 2 est inférieur ou égal à 5 ?" réponses : "oui" et "non"
vu qu'une de ces reponses est "oui", la réponse à "est-ce que le cout converti de mana de bouts//restes est inferieur ou egal à 2 ?" est donc aussi "oui".
[ Dernière modification par lyon4 le 15 fév 2007 à 13h08 ]
prenons un Bouts // Restes en dehors de la pile (car en pile, elle n'aura les carac que du coté choisi)
elle a comme cout converti de mana "2 et 5"
donc si on veut faire une action dont un element est egal au cout converti de mana de la carte, on prendra comme valeur "2 et 5" donc 7. (un dark confidant fera donc perdre 7 points de vie)
en revanche, si on veut savoir si le cout converti de mana égale une valeur precise ou est supérieur/inférieur ou égal à une valeur precise (exemple le sceptre isochronique à son arrivee en jeu), on se posera la meme question pour chaque cout converti de la carte, et si la réponse à au moins une des questions est "oui", la reponse finale sera "oui".
exemple avec le sceptre:
la question qu'on doit se poser c'est : "est-ce que le cout converti de mana de bouts//restes est inferieur ou egal à 2 ?"
on se demande alors "est-ce que 2 est inférieur ou égal à 2 ?" et "est-ce que 2 est inférieur ou égal à 5 ?" réponses : "oui" et "non"
vu qu'une de ces reponses est "oui", la réponse à "est-ce que le cout converti de mana de bouts//restes est inferieur ou egal à 2 ?" est donc aussi "oui".
[ Dernière modification par lyon4 le 15 fév 2007 à 13h08 ]
Jeudi 15 Février 2007 à 17:40
#12
Merci Lyon4 mais je connaissais ce fonctionnement, ce que je veux dire, c'est que dsl mais ça reste pas complètement logique et compliqué ...
Parce que quand on regarde à quoi est égal d'un coté le cout converti on trouve 7... et quand on veut faire un test "plus petit que / plus grand que" , là on prend plus 7 mais séparement les 2 côtés... c'est d'une logique imparable....
Donc pour le coup du bob et du sceptre, on prouve à l'aide de Magic que 7 < 2 ...
puisque CCM=7 pour bob et CCM<2 pour Sceptre ....
Je parodie un peu mais c'est presque ça quand même ...
[ Dernière modification par chaudakh le 15 fév 2007 à 17h42 ]
Parce que quand on regarde à quoi est égal d'un coté le cout converti on trouve 7... et quand on veut faire un test "plus petit que / plus grand que" , là on prend plus 7 mais séparement les 2 côtés... c'est d'une logique imparable....
Donc pour le coup du bob et du sceptre, on prouve à l'aide de Magic que 7 < 2 ...
puisque CCM=7 pour bob et CCM<2 pour Sceptre ....
Je parodie un peu mais c'est presque ça quand même ...
[ Dernière modification par chaudakh le 15 fév 2007 à 17h42 ]
Jeudi 15 Février 2007 à 20:08
#13
ben non, car le ccm n'est justement pas 7, mais "5 et 2"
edit pour repondre à ce qui suit:
avec le confidant, le ccm est "5 et 2", donc on perd "5 et 2" points de vie, ce qui est donc 5 pv et 2 pv, ce qui fait 7pv.
à aucun moment je n'ai dit que le ccm de la double carte etait 7.
[ Dernière modification par lyon4 le 16 fév 2007 à 23h33 ]
edit pour repondre à ce qui suit:
avec le confidant, le ccm est "5 et 2", donc on perd "5 et 2" points de vie, ce qui est donc 5 pv et 2 pv, ce qui fait 7pv.
à aucun moment je n'ai dit que le ccm de la double carte etait 7.
[ Dernière modification par lyon4 le 16 fév 2007 à 23h33 ]
Vendredi 16 Février 2007 à 13:04
#14
si on veut faire une action dont un element est egal au cout converti de mana de la carte, on prendra comme valeur "2 et 5" donc 7. (un dark confidant fera donc perdre 7 points de vie)
Tu peux m'expliquer le "donc" alors ?
[ Dernière modification par chaudakh le 16 fév 2007 à 13h06 ]
Vendredi 16 Février 2007 à 13:30
#15
bah il fera perdre 5 et 2.
donc au final ça fait bien 7
donc au final ça fait bien 7
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
Répondre
Connectez-vous
ou créez un compte pour écrire sur le forum.
Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.


