pile et mana

Sujet verrouillé

3 messages · 603 vues · qui a participé ?

Mana_Or Membre · Seigneur 173 messages Inscrit le 14/12/2006 Vu en 2007
Lundi 05 Février 2007 à 18:34 #1
Bonjour je voudrais savoir si lorsque j'ai:

1 marais, 2 montagne en jeu, un tempérament fougueux en main et un rescapé fippre en jeu.
J'engage 1 marais et 1 montagne et le rescapé fippre pour déclencher sa capacité (le bonus +1+0 et l'initiative on s'en fou) et je me défausse du tempérament fougueux pour actionner son cout de folie avec ma derniere montagne.

Mon adversaire utilise un sort/capacité qui a pour effet de m'engager ma dernire montagne.

Question:

Est ce que je met la capacité du rescapé fippre dans la pile, puis celle du sort de mon adversaire et enfin celle du coup de folie du temprérament fougueux?
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Lundi 05 Février 2007 à 18:45 #2
tu joues la capacité du rescapé: donc tu la mets en pile, choisis sa cible, puis determine le cout à payer ( %1 %B , %T + defausse d'une carte), puis joues les capacités de mana de ta montagne et de ton marais, puis paie enfin le cout: tu paies les %1 %B , engages le rescapé et te defausses du tempérament. comme il a la folie, au lieu de le defausser ds ton cimetiere tu le defausses en le retirant de la partie. la capacité declenchee de la folie se declenche.
une fois cette caapcité jouée, la capacité declenchee de la folie va sur la pile.

on a donc:
2/capa folie du temperament
1/capa du rescapé

là, tu cedes la priorité à ton adversaire.
il peut jouer son sort/capa pouvant engager ta derniere montagne dégagée....ce qui est stupide de sa part.

3/capa qui veut engager la montagne
2/capa folie du temperament
1/capa du rescapé

là, il te suffit de repondre en jouant la capacité de mana de ta montagne et en l'engageant (oui, je l'ai déjà dit: c'etait stupide de sa part)...tu as alors un mana rouge en reserve.

on resout: 3/ ta montagne est engagée (comme elle l'etait deja, ca ne fait rien)
2/ tu peux jouer le temperament fougueux en payant %R (grace au %R qui est ds ta réserve)

edit: petit oubli de ma part: ici, on a le temperament fougueux en pile.
donc on le resout d'abord , puis on resout enfin
1/ la creature ciblée gagne +1/+0 et l'initiative.

[ Dernière modification par lyon4 le 05 fév 2007 à 22h37 ]
Mana_Or Membre · Seigneur 173 messages Inscrit le 14/12/2006 Vu en 2007
Lundi 05 Février 2007 à 21:28 #3
ok merci ( javais raison.. javais raison.. javais raisoooooonnnn..... niark niark)

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.