Mercredi 31 Janvier 2007 à 10:07
#1
Bonjour, sujet déjà traité plusieurs fois, mais je voudrais synthétiser un peu les différentes infos sur le mal d'invocation et les capacités des créatures pendant ce tour.
1) Une créature sans la célérité ne peut pas attaquer le tour où elle est invoquée. Elle souffre aussi du mal d'invocation si mon adversaire en prend le contrôle pendant ce tour. Que se passe t il si je fais une évangelisation sur une créature présente depuis plusieurs tours, puis je attaquer immédiatement ou souffre t elle à nouveau du mal d'invocation?
2) Puis je utiliser les capacités suivantes pendant le tour où les créatures sont invoquées:
- Sacrifier un drakonet dracodard pour contrer un sort
- Empecher la regénération d'un chevalier au halo sacré
- Retirer de la partie un permanent avec Mangara de corondor
3) J'invoque un totem quelquonque (TS). Il ne pourra pas attaquer ce tour ci mais que le tour d'après, exact? Pourtant je pourrais utiliser sa capacité d'artefact (source de mana)
Merci pour vos réponses
[ Dernière modification par Shinichi le 31 jan 2007 à 13h58 ]
1) Une créature sans la célérité ne peut pas attaquer le tour où elle est invoquée. Elle souffre aussi du mal d'invocation si mon adversaire en prend le contrôle pendant ce tour. Que se passe t il si je fais une évangelisation sur une créature présente depuis plusieurs tours, puis je attaquer immédiatement ou souffre t elle à nouveau du mal d'invocation?
2) Puis je utiliser les capacités suivantes pendant le tour où les créatures sont invoquées:
- Sacrifier un drakonet dracodard pour contrer un sort
- Empecher la regénération d'un chevalier au halo sacré
- Retirer de la partie un permanent avec Mangara de corondor
3) J'invoque un totem quelquonque (TS). Il ne pourra pas attaquer ce tour ci mais que le tour d'après, exact? Pourtant je pourrais utiliser sa capacité d'artefact (source de mana)
Merci pour vos réponses
[ Dernière modification par Shinichi le 31 jan 2007 à 13h58 ]