[aide]situation atack/bloque

Sujet verrouillé

3 messages · 521 vues · qui a participé ?

Nicolaw Membre · Sortisan 20 messages Inscrit le 26/12/2006
Mercredi 24 Janvier 2007 à 15:12 #1
Salus a tous,

Désolé pour mon titre qui n'est pas très explicite. :evil:
Alors, je mexplique :

Moi : je possede une 6/6 sans effet

Mon adversaire : il controle 2 creature 2/2 san effet et une creature 2/2 initiative

Moi : jattack

Mon adv : il bloque avec ses 2 creature 2/2 et sa creature 2/2 initiative.

A partir de ce moment je me pose des questions :

est-ce que je résou come sa : 6/6 vs 2/2 // 6/6 gagne et a 2 blessures
6/6 vs 2/2 // 6/6 gagne et a 2 blessures donc elle n'a plus que 2 d'endurance
et donc pour finir contre la 2/2 initiative , la 6/6 logiquement perderai
et la 2/2 initiative serai toujours en jeu.

Mais si on faisai dans un autre ordre cela donnerai :
6/6 vs 2/2 initiative // 6/6 gagne et a 2 blessures
6/6 vs 2/2 // 6/6 gagne et a 2 blessures
et donc pour finir 6/6 vs 2/2 les 2 creatures meurent


Donc dans le premier cas il reste une 2/2 initiative sur le terrain de mon adversaire
et rien de mon coté alors que dans le deuxieme cas,
il ne reste plus rien des 2 cotés.

Pourriez vous m'eclairer ?

Merci A+ :-)

Pas un gobelin, pas un golem, pas un colosse ne passera le mur de patate sautée :-P
maveric78f Membre · Légende 2 537 messages Inscrit le 10/03/2005
Mercredi 24 Janvier 2007 à 15:20 #2
Bon alors, tu fais les choses pas du tout comme il faut :

6/6 bloquée par 3 créature 2/2 dont un avec l'initiative.

On met d'abord en pile les blessures de combat avec l'intiative, à savoir simplement les 2 blessures infligées par la 2/2 initiative.
On résout les blessures d'initiative.
On a donc une 6/6 avec 2 blessures (les blessures ne modifient pas l'endurance) et c'est tout.
On met ensuite en pile les blessures de combats normales les 2 autre 2/2 mettent ainsi en pile 4 blessures à elles deux et la 6/6 mets en pile 6 blessures qu'il répartit comme bon lui semble. En général il choisira 2+2+2 aux trois créatures.
Enfin résout ces blessures de combat normales.
Au final on a une 6/6 ayant reçu 6 blessures, et 3 2/2 ayant reçu chacune 2 blessure. On vérifie les effets basé sur un état et les 4 créatures sont détruites.
Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.
Nicolaw Membre · Sortisan 20 messages Inscrit le 26/12/2006
Mercredi 24 Janvier 2007 à 15:29 #3
ok merci bien 8-)
Pas un gobelin, pas un golem, pas un colosse ne passera le mur de patate sautée :-P

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.