Jeudi 11 Janvier 2007 à 12:59
#1
Bonjour,
J'ai une question, certainement idiote, concernant la phase de combat. J'ai tout lu et son contraire donc je vous la soumets en espérant y voir clair. Je n'arrive pas a voir jusqu'à quel moment attendre pour retirer un attaquant ou bloqueur sans que il de donne ou ne reçoive les dommages.
Est-ce qu'une créature déclarée attaquante puis ayant reçue un blast quelconque deal ses dommages?
Et que ce passe-t-il pour les créatures ayant été désignées comme bloqueuses et qui subissent un blast ?
Les règles disent :
306.2. Une créature est retirée du combat si elle quitte la zone en jeu
Mais aussi que
306.2a. Une fois qu’elle a été déclarée comme attaquante ou bloqueuse, les sorts et les capacités qui l'auraient empêché d'attaquer ou de bloquer ne peuvent la retirer du combat.
310.4. Les blessures de combat se résolvent comme un objet sur la pile. Lors de la
résolution, elles sont infligées comme elles ont été originellement assignées. Après que les blessures de combat se soient résolues, le joueur actif reçoit la priorité.
310.4a. Les blessure de combat sont infligées comme elles ont été assignées, même si la créature qui inflige ces blessures n’est plus en jeu, ou que sa force a changé, ou que la créature recevant les blessures a quitté le combat.
Merci d'avance
J'ai une question, certainement idiote, concernant la phase de combat. J'ai tout lu et son contraire donc je vous la soumets en espérant y voir clair. Je n'arrive pas a voir jusqu'à quel moment attendre pour retirer un attaquant ou bloqueur sans que il de donne ou ne reçoive les dommages.
Est-ce qu'une créature déclarée attaquante puis ayant reçue un blast quelconque deal ses dommages?
Et que ce passe-t-il pour les créatures ayant été désignées comme bloqueuses et qui subissent un blast ?
Les règles disent :
306.2. Une créature est retirée du combat si elle quitte la zone en jeu
Mais aussi que
306.2a. Une fois qu’elle a été déclarée comme attaquante ou bloqueuse, les sorts et les capacités qui l'auraient empêché d'attaquer ou de bloquer ne peuvent la retirer du combat.
310.4. Les blessures de combat se résolvent comme un objet sur la pile. Lors de la
résolution, elles sont infligées comme elles ont été originellement assignées. Après que les blessures de combat se soient résolues, le joueur actif reçoit la priorité.
310.4a. Les blessure de combat sont infligées comme elles ont été assignées, même si la créature qui inflige ces blessures n’est plus en jeu, ou que sa force a changé, ou que la créature recevant les blessures a quitté le combat.
Merci d'avance
