Dégats assignés, dégats infligés.

Sujet verrouillé

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zeu_chocobo Membre · Légende 336 messages Inscrit le 03/12/2006
Dimanche 07 Janvier 2007 à 15:29 #1
J'ai en jeu une poupée de son. (0/1 indestructible qui inflige à l'adversaire ciblé, autant de blessures qui lui sont infligées,...)
J'ai entendu dire qu'une hache d'éclairs (5 dgts a une créature) infligerait 5 dgts à l'adversaire choisit. Pareil pour skred, selon le nombre de permanents neigeux en jeu.
Comment est ce possible, puisque comme ellle n'a que 1 point d'endurance, elle ne peut donc se voir infliger que 1 point de dgt non?
La question se recoupe avec celle des en kor qui redirige les dgts qui leur sont infligé a une créature au controle du meme joueur.
Si une créature dotée de cette capacité a 2 d'endurance, et qu'elle est bloquée par un gros thon 13/13 on devra répartir 13 blessures sur ses créatures c'est bien ca? (donc 12 pour qu'elle survive?)
imagine Membre · Divinité 1 745 messages Inscrit le 05/05/2006
Dimanche 07 Janvier 2007 à 17:17 #2
Salut zeu_chocobo

pense à mettre les liens vers les cartes dont tu parles : poupée de son, hache d'éclairs, skred, et une carte de la famille des en-kor pour l'exemple : cavalier en-kor.

On-the moon, je ne suis pas sur que tu aies répondu au problème de zeu_chocobo.

Zeu chocobo, peu importe l'endurance d'une créature quand on lui assigne des blessures.
L'endurance d'une créature n'est importante que une fois que les blessures lui sont infligées : dans le cas, par exemple, d'une créature avec une endurance de 1 qui subit une hache d'éclairs, 5 blessures lui seront assignées, puis infligées (sauf si une capacité quelconque redirige ces blessures) et elle ne mourra que lorsque on constatera que elle a recu plus de blessures que son endurance.

a+

[ Dernière modification par imagine le 07 jan 2007 à 17h34 ]
imagine all the people... Je ne suis pas raciste mais il faut bien voir les choses en face : les enfants ne sont pas des gens comme nous
zeu_chocobo Membre · Légende 336 messages Inscrit le 03/12/2006
Dimanche 07 Janvier 2007 à 20:49 #3
Okay merci, c'est exactement ce que jvoulais savoir :)

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