Créature-artefact

Sujet verrouillé

4 messages · 476 vues · qui a participé ?

Kamys Membre · Seigneur 135 messages Inscrit le 14/10/2006
Samedi 16 Décembre 2006 à 14:21 #1
Bonjour, alor j'ai une question toute simple auquelle je ne trouve pas la réponse... Pour une créature-artefact prenons Hydre mécanique, comme un artefact peut être engagé dès lors qu'on la pose, pour une créature-artefact peut on attaquait comme si elle avait la célérité ? merci d'avance
Ankhhotep Membre · Légende 604 messages Inscrit le 27/12/2004
Samedi 16 Décembre 2006 à 14:29 #2
non, une créature artefact est une créature, et les créatures ont le mal d'invocation (enfin je pense que ca se dit plus comme ca m'enfin)
... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ??
Gandalf20000000 Membre · Divinité 5 845 messages Inscrit le 16/03/2003
Samedi 16 Décembre 2006 à 14:33 #3

Le 16/12/2006, Ankhhotep avait écrit ...

non, une créature artefact est une créature, et les créatures ont le mal d'invocation (enfin je pense que ca se dit plus comme ca m'enfin)



Le mal d'invocation est un terme générique pour expliquer la regle :

212.3d. Une capacité activée d'une créature ayant dans son coût le symbole ne peut être jouée si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Une créature ne peut attaquer si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Cette règle est communément appelée la règle du "mal d'invocation". Les créatures ayant la célérité ignorent cette règle (voir règle 502.5).

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.