Mardi 12 Décembre 2006 à 16:02
#1
Bonjour tout le monde, je suis nouvellement arrivé dans la communauté Magic.
J'ai réussit à y échapper étant ado',
et alors que l'on se pense indestructible dans le monde merveilleusement chiant des adultes,
voila que je me fais piéger. Désormais, impossible d'aller au boulot sans mon Deck dans la poche
.
Je suis passé par l'initiation sypathique "Formation rapide" avec son CD-rom qui m'a apprit les bases
du jeu.
Après avoir analysé les divers types de jeu, j'ai choisit un deck noir et blanc, du pacte des guildes,
"code des orzhov".
Seulement, étant encore complètement nouveau dans le millieu,
certaines cartes me semblent encore obscure à jouer.
J'aurais donc besoin de votre aide afin de comprendre
comment elles fonctionnent et ce qu'elles font.
C'est pourquoi je tiens à m'excuser par avance de vous faire perdre un peu de temps
pour des choses qui vous semblent surement évidentes.
Mon deck étant tout neuf, j'aimerais bien tout comprendre, mieux que les explications
utiles mais néanmoins sommaire de la formation pratique.
Vous comprenez donc, je suis encore un gros débutant.
Le Srâne ostiaire :

La capacité activée qui engage la créature ciblée via un terrain blanc.
Cela veut dire que plus j'engage de terrains blanc et plus je peux cibler de créatures
et ainsi réaliser des dégats sur un grand nombre de cartes en face ?
L'agente aux masques :

Je draine un point de vie à chaque joueur au début de mon entretient.
Tant qu'elle n'est pas détruite je draine de la vie et c'est bien pratique,
outre le coût élevé de cette carte.
Mais cela veut dire que dès l'entrée en jeu de cette carte, l'effet s'active ?
Ou je dois attendre le tour suivant pour m'en servir comme toutes les autres créatures ?
Vampire squelette :

Quand le vampire squelette arrive en jeu, je dois placer deux jetons 1/1 noire chauve souris
avec vol.
Cela veut dire que je peux placer ce bonus sur n'importe quelle créature en jeu ?
Sur la carte même ?
Et puis-je répartir les jetons afin de placer 1/1 + vol sur une créature et un autre 1/1 + vol
sur une autre créature ?
En fonction d'un coût précis, je peux sacrifier une chauve souris,
donc je suppose que je sacrifie l'un des jetons 1/1 + vol,
et mettre en jeu deux nouveaux jetons 1/1 + vol.
Ca me semble monstrueux du fait que je peux, si je protège convenablement ces bonus,
booster toutes mes créatures en jeu.
"Sacrifier une chauve souris : régénérez le vampire squelette."
Est-ce que lorsque je sacrifie une chauve souris, je gagne deux jetons et la régénération du vampire ? Ou dois-je choisir l'un ou l'autre ?
Si l'on détruit ma carte du vampire squelette, mes bonus restent-ils toujours en place,
ou sont ils détruit aussi ?
De plus, une créature avec un bonus vol, peut-elle attaquer une créature qui n'a pas vol ?
Je sais que le vol peut permettre la défense contre une créature qui n'a pas vol,
mais qu'en est-il de l'attaque ?
Ghildmage d'Orzhov :
Si je paye avec deux terrain plaine ou marais, je peux gagner 1 point de vie,
ou en faire perdre aux adversaires, cela dit, les terrains sont ils cumulables ?
Par exemple je paye quatre plaine, puis-je gagner 2 point de vie ?
Rusalka pestiférée :

"Sacrifiez une créature : La créature ciblée gagner -1/-1 jusqu'à la fin du tour."
Cela veut-il dire que je dois sacrifier l'une de mes créatures pour mettre en place ce malus
pour un tour ?
Basilique d'Orzhov :

Je ne comprend pas exactement la capacité activée de cette carte.
Comment activer cette capacité ? L'activation à-t-elle un coût ?
Orzhova, l'église des transactions :

Je comprend parfaitement la capacité acrivée qui me permet de drainer de la vie,
en payant le coût, mais qu'en est il de la capacité acitvée :"Ajouter 1 à votre réserve."
Qu'est-ce que cela veut dire ?
Teysa, scion d'Orzhov :

"A chaque fois qu'une autre créature noire que vous contrôlez
est mise dans un cimetière depuis le jeu, mettez en jeu
un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec vol."
Je ne comprend pas exactement ce bonus à rajouter.
Que signifie Blanche Esprit ? Dois-je uniquement placé ce bonus sur une créature blanche ?
Euthanasiste Orzhov :

"Quand l'euthanasite orzhov arrive en jeu ou quand la créature qu'il hante est mise
dans un cimetière, détruisez la créature ciblée qui a subi des blessures ce tour-ci."
Si je comprend bien , cette créature peut détruire à deux reprises une carte d'un adversaire.
En entrant en jeu et en ou quitant une créature qu'il hante.
Seulement je ne comprend pas exactement la condition "Détruisez la créature ciblée
qui a subi des blessures ce tour-ci."
Il ne peut détruire que la créature adverse engagée qui a déja morflé ?
-La couleur d'une créature. L'on me parle souvent de créature blanche ou noire.
Comment dois-je déterminer la couleur d'une créature ?
Est-ce par la couleur des terrains que je dois engager pour payer ma créature ?
Cela dit si une créature doit être invoquée via un terrain blan et un terrain noir,
de quelle couleur est-elle ?
-En ce qui concerne les enchantements, je suppose qu'il existe des cartes pour s'en débarasser,
en outre si rien n'est fait contre un enchantement, il reste en jeu du début à la fin ?
Voila les questions que j'avais à poser.
Cela fait beaucoup, je suis tout petit petit à côté de ceux qui en parlent avec passion.
Avec des efforts, un jour je m'y connaitrais surement mieux, mais pour l'instant,
j'ai besoin de votre aide.
Je vous remercie par avance.
J'ai réussit à y échapper étant ado',
et alors que l'on se pense indestructible dans le monde merveilleusement chiant des adultes,
voila que je me fais piéger. Désormais, impossible d'aller au boulot sans mon Deck dans la poche
Je suis passé par l'initiation sypathique "Formation rapide" avec son CD-rom qui m'a apprit les bases
du jeu.
Après avoir analysé les divers types de jeu, j'ai choisit un deck noir et blanc, du pacte des guildes,
"code des orzhov".
Seulement, étant encore complètement nouveau dans le millieu,
certaines cartes me semblent encore obscure à jouer.
J'aurais donc besoin de votre aide afin de comprendre
comment elles fonctionnent et ce qu'elles font.
C'est pourquoi je tiens à m'excuser par avance de vous faire perdre un peu de temps
pour des choses qui vous semblent surement évidentes.
Mon deck étant tout neuf, j'aimerais bien tout comprendre, mieux que les explications
utiles mais néanmoins sommaire de la formation pratique.
Vous comprenez donc, je suis encore un gros débutant.
Le Srâne ostiaire :

La capacité activée qui engage la créature ciblée via un terrain blanc.
Cela veut dire que plus j'engage de terrains blanc et plus je peux cibler de créatures
et ainsi réaliser des dégats sur un grand nombre de cartes en face ?
L'agente aux masques :

Je draine un point de vie à chaque joueur au début de mon entretient.
Tant qu'elle n'est pas détruite je draine de la vie et c'est bien pratique,
outre le coût élevé de cette carte.
Mais cela veut dire que dès l'entrée en jeu de cette carte, l'effet s'active ?
Ou je dois attendre le tour suivant pour m'en servir comme toutes les autres créatures ?
Vampire squelette :

Quand le vampire squelette arrive en jeu, je dois placer deux jetons 1/1 noire chauve souris
avec vol.
Cela veut dire que je peux placer ce bonus sur n'importe quelle créature en jeu ?
Sur la carte même ?
Et puis-je répartir les jetons afin de placer 1/1 + vol sur une créature et un autre 1/1 + vol
sur une autre créature ?
En fonction d'un coût précis, je peux sacrifier une chauve souris,
donc je suppose que je sacrifie l'un des jetons 1/1 + vol,
et mettre en jeu deux nouveaux jetons 1/1 + vol.
Ca me semble monstrueux du fait que je peux, si je protège convenablement ces bonus,
booster toutes mes créatures en jeu.
"Sacrifier une chauve souris : régénérez le vampire squelette."
Est-ce que lorsque je sacrifie une chauve souris, je gagne deux jetons et la régénération du vampire ? Ou dois-je choisir l'un ou l'autre ?
Si l'on détruit ma carte du vampire squelette, mes bonus restent-ils toujours en place,
ou sont ils détruit aussi ?
De plus, une créature avec un bonus vol, peut-elle attaquer une créature qui n'a pas vol ?
Je sais que le vol peut permettre la défense contre une créature qui n'a pas vol,
mais qu'en est-il de l'attaque ?
Ghildmage d'Orzhov :
Si je paye avec deux terrain plaine ou marais, je peux gagner 1 point de vie,
ou en faire perdre aux adversaires, cela dit, les terrains sont ils cumulables ?
Par exemple je paye quatre plaine, puis-je gagner 2 point de vie ?
Rusalka pestiférée :

"Sacrifiez une créature : La créature ciblée gagner -1/-1 jusqu'à la fin du tour."
Cela veut-il dire que je dois sacrifier l'une de mes créatures pour mettre en place ce malus
pour un tour ?
Basilique d'Orzhov :

Je ne comprend pas exactement la capacité activée de cette carte.
Comment activer cette capacité ? L'activation à-t-elle un coût ?
Orzhova, l'église des transactions :

Je comprend parfaitement la capacité acrivée qui me permet de drainer de la vie,
en payant le coût, mais qu'en est il de la capacité acitvée :"Ajouter 1 à votre réserve."
Qu'est-ce que cela veut dire ?
Teysa, scion d'Orzhov :

"A chaque fois qu'une autre créature noire que vous contrôlez
est mise dans un cimetière depuis le jeu, mettez en jeu
un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec vol."
Je ne comprend pas exactement ce bonus à rajouter.
Que signifie Blanche Esprit ? Dois-je uniquement placé ce bonus sur une créature blanche ?
Euthanasiste Orzhov :

"Quand l'euthanasite orzhov arrive en jeu ou quand la créature qu'il hante est mise
dans un cimetière, détruisez la créature ciblée qui a subi des blessures ce tour-ci."
Si je comprend bien , cette créature peut détruire à deux reprises une carte d'un adversaire.
En entrant en jeu et en ou quitant une créature qu'il hante.
Seulement je ne comprend pas exactement la condition "Détruisez la créature ciblée
qui a subi des blessures ce tour-ci."
Il ne peut détruire que la créature adverse engagée qui a déja morflé ?
-La couleur d'une créature. L'on me parle souvent de créature blanche ou noire.
Comment dois-je déterminer la couleur d'une créature ?
Est-ce par la couleur des terrains que je dois engager pour payer ma créature ?
Cela dit si une créature doit être invoquée via un terrain blan et un terrain noir,
de quelle couleur est-elle ?
-En ce qui concerne les enchantements, je suppose qu'il existe des cartes pour s'en débarasser,
en outre si rien n'est fait contre un enchantement, il reste en jeu du début à la fin ?
Voila les questions que j'avais à poser.
Cela fait beaucoup, je suis tout petit petit à côté de ceux qui en parlent avec passion.
Avec des efforts, un jour je m'y connaitrais surement mieux, mais pour l'instant,
j'ai besoin de votre aide.
Je vous remercie par avance.

