Règle 414 : Contrecarrer un sort

Sujet verrouillé

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m4x Membre · Nomade 7 messages Inscrit le 22/10/2006
Vendredi 17 Novembre 2006 à 20:32 #1
http://www.magiccorporation.com/mc.php?rub=bazar&file=regles/index&id=414

Dans cette dite règle, il est dit " Les sorts et les capacités qui sont contrecarrés ne se résolvent pas et aucun de leurs effets ne se produit. "
J'en conclue donc qu'une fois qu'un sort est joué, posé sur table itouitou, il ne peut plus être contrecarré.

Tout ça pour en venir à mon problème : un joueur avec qui je joue régulièrement avec moi, a utilisé cette carte : Héraut de Gerrard. Il soutenait donc que plus aucun effet ni aucun sort ne pouvait envoyer de créatures au cimetière, hormis des sorts causant des malus ( Affaiblissement par exemple ) et réduisant l'endurance des créatures à 0 ou moins, et hormis pendant les combats.
Quand à moi, je soutiens que les sorts de créature n'ont aucun risque à subir lors de l'invocation de la dite créature, et qu'ensuite, elle reste vulnérable à tout type d'attaque.

Merci à quelqu'un de m'éclairer :)
Supter Membre · Légende 2 147 messages Inscrit le 31/10/2004
Vendredi 17 Novembre 2006 à 20:37 #2
Tu as raison.
Ils peuvent être la cible de sort ou de capacité et n'acquierts aucune protection.

Donc ils peuvent être détruit.
Autre motif d'orgueil, que d'être citoyen ! [Les citoyens] doivent travailler devant la majestueuse égalité des lois, qui interdit au riche comme au pauvre de coucher sous les ponts, de mendier dans les rues et de voler du pain.
0position Membre · Légende 1 659 messages Inscrit le 28/06/2004
Vendredi 17 Novembre 2006 à 20:39 #3
NB : le héraut peut être contré.

m4x Membre · Nomade 7 messages Inscrit le 22/10/2006
Vendredi 17 Novembre 2006 à 20:40 #4
Merci beaucoup :)
Gandalf20000000 Membre · Divinité 5 845 messages Inscrit le 16/03/2003
Vendredi 17 Novembre 2006 à 22:47 #5

Le 17/11/2006, m4x avait écrit ...





. Il soutenait donc que plus aucun effet ni aucun sort ne pouvait envoyer de créatures au cimetière(FAux et archi faux

hormis des sorts causant des malus(Encore pire) ( Affaiblissement par exemple ) et réduisant l'endurance des créatures à 0 ou moins, et hormis pendant les combats. (N'importe quoi)
Quand à moi, je soutiens que les sorts de créature n'ont aucun risque à subir lors de l'invocation de la dite créature, et qu'ensuite, elle reste vulnérable à tout type d'attaque. (C'est pas le vocabulaire précis, mais c'est ca ))

Merci à quelqu'un de m'éclairer :)


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