[règle]tape-terrain
Sujet verrouillé5 messages · 582 vues · qui a participé ?
Lundi 13 Novembre 2006 à 19:24
#2
f4k3 !
ça commence à bien faire là...
l'entretien est une étape et la reserve se videra à la fin de la phase de début, donc à la fin de l'étape de pioche.
ça commence à bien faire là...
l'entretien est une étape et la reserve se videra à la fin de la phase de début, donc à la fin de l'étape de pioche.
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
Lundi 13 Novembre 2006 à 23:40
#3
est ce que l'on peut utiliser le mana d'un terrain en réponse à un tape terrain (fire/ice, par exemple) pour le réutiliser plus tard
J'ajouterais que les capacités de mana ne passent pas par la pile, donc oui tu peux engager un terrain pour du mana, et ce n'importe quand.
Mardi 14 Novembre 2006 à 01:32
#4
D'accord. Mais il faudra que j'utilise ce mana avant l'étape de pioche, si je ne veux pas prendre une brûlure, c'est ça ?

Mardi 14 Novembre 2006 à 01:59
#5
Non !
Tu dois utiliser ce mana pendant la phase de début de tour. Tu pourras donc l'utiliser pendant ton entretien et ton étape de pioche. La réserve se vide uniquement à la fin de la phase de début de tour, c'est à dire à la fin de l'étape de pioche. (ce que te rappelait smc)
Si par exemple ton adversaire souhaite t'engager une île pendant ton entretien (par un moyen quelconque), tu peux l'engager pour produire %u , puis passer à l'étape de pioche, tu pioches disons un Brainstorm : tu peux tout à fait le jouer à la fin de ton étape de pioche avec le %u produit pendant l'entretien, dans ce cas, tu ne prendras pas de brûlure de mana.
Si en revanche, tu souhaites passer à ta phase principale d'avant combat (pour diverses raisons, jouer un rituel, une créature etc.), et que toi et ton adversaire cédez la priorité à la fin de l'étape de pioche, alors tu prendras dans ce cas une brûlure à la fin de l'étape de pioche.
Tu dois utiliser ce mana pendant la phase de début de tour. Tu pourras donc l'utiliser pendant ton entretien et ton étape de pioche. La réserve se vide uniquement à la fin de la phase de début de tour, c'est à dire à la fin de l'étape de pioche. (ce que te rappelait smc)
Si par exemple ton adversaire souhaite t'engager une île pendant ton entretien (par un moyen quelconque), tu peux l'engager pour produire %u , puis passer à l'étape de pioche, tu pioches disons un Brainstorm : tu peux tout à fait le jouer à la fin de ton étape de pioche avec le %u produit pendant l'entretien, dans ce cas, tu ne prendras pas de brûlure de mana.
Si en revanche, tu souhaites passer à ta phase principale d'avant combat (pour diverses raisons, jouer un rituel, une créature etc.), et que toi et ton adversaire cédez la priorité à la fin de l'étape de pioche, alors tu prendras dans ce cas une brûlure à la fin de l'étape de pioche.
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