Problème avec Animate Dead

Sujet verrouillé

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Nightberserk Membre · Druide 51 messages Inscrit le 08/11/2006
Samedi 11 Novembre 2006 à 16:38 #1
Bonjour,

vous allez pensez que j'ai des problèmes avec les enchantements (encore merci SMC). :-)

Mes problèmes sont les suivants :

1) Je joue Animate Dead sur une Akroma, ange de la Colère celle ci est ciblable puisqu'elle est dans le cimetièrre. Akroma arrive donc en jeu mais vérifie-t'elle la protection contre le noir puisque l'enchantement à été placé dessus lorsqu'elle n'avait pas cette protection ? Dans quel cas elle devrait retourné au cimetièrre ?

2)Même cas que dans le point 1 sauf que cette fois si je joue l'animate dead sur Briffaud céleste des Simic. Que fait ce dernier lorsqu'il arrive en jeu ?

Merci d'avance pour le temps que vous perdrez à m'expliquer.
Qui se sait profond s'efforce d'être clair ; qui aimerait passer pour profond aux yeux de la foule s'efforce d'être obscur.
Gandalf20000000 Membre · Divinité 5 845 messages Inscrit le 16/03/2003
Samedi 11 Novembre 2006 à 16:57 #2
Salut ^^

la question 1 a été abordé avant-Hier je crois, ce qui a valu une très longue discution des modos et arbitres!

le sujet a été abordé ici

Voila la bonne réponse :

Le 09/11/2006, Sacha avait écrit ...

en fait arcazrum, voici le seul point en gras qui est intéressant ici pour justifier le fait qu'akroma restait en jeu :

212.4k Si un effet tente d'attacher une aura en jeu à un joueur ou à un permanent, il faut que ce joueur ou permanent puisse être enchanté par cette aura. Si ce n'est pas le cas, l'aura reste où elle est.

l'aura arrive en jeu, sa capacité se déclenche. elle ese transforme en aura et essaye de se déplacer sur un permanent qu'elle n'a pas le droit d'enchanter, et de ce fait, elle reste là où elle est. comme elle est devenue une aura et qu'elle n'est attachée à personne, alors à la résolution des SBE, elle va au cimetière. et comme elle n'a jamais enchantée personne, sa caapcité déclenchée de leave play ne fait rien.
mais nous n'avons jamasi checké les sbe pendnat la résolution de la capacité de l'animated...

voilà comment ça se déroule, je reprends :

on joue l'animated dead, et joue sa capacité déclenchée en ciblant akroma au cimetière.
on résout dans l'ordre :
- animated devient une aura
- akroma arrive en jeu
- on essaye d'attacher l'animated, on ne peut pas en vertue des points de règles cités ci dessus. l'aura reste où elle est.
- la créature enchantée gagne -1/-0 : pas de créature enchantée : pas de marqueur.
on a fini de résoudre la capcité déclenchée d'arrivée en jeu.
on vérifie maintenant les effets basés sur un état : une aura est en jeu et attachée à personne ! SBE => hop direct le cimetière.
la capcité déclenchée se déclenche, et comme il n'y a pas de créature enchantée à détruire, cette capcité ne fait rien de plus.

voilà le principe.

j'ai été rès longtemps d'accord avec toi arcarum, mais je me range désormais de ce côté du rulling en appliquant le fait que l'aura essaye de se déplacer et n'y arrive pas.

on remonte le sujet ailleurs ? :)

enfin voilà ma réponse et mon rulling sur mes tournois (du moins pour le moment ;) )

edit : j'ai corrigé mon copier/coller de rulling, j'avais pris les textes d'il y a 6 mois et ce n'est pas très bien :lol:



Le résultat pratique de tour ca est:

=> Tu joue animate dead ciblant akroma au cimetiere, Akroma reviens en jeu, Anime dead n'arrive pas a la ciblé, et va au cimetiere. Akroma reste en jeu car elle n'as jammais été enchanté.




2eme question, je prefere laisser a un arbitre le soin de répondre :)

[ Dernière modification par Gandalf20000000 le 11 nov 2006 à 16h58 ]
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Samedi 11 Novembre 2006 à 17:05 #3
pour la 2, il n'y a aucun problème, puisqu'ici la créature "Briffaud céleste des Simic" n'est pas ciblée.
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Samedi 11 Novembre 2006 à 17:20 #4
pour la 1, ca n'a rien à voir avec du ciblable.

c'est juste que, apres avoir remis akroma en jeu, l'effet de l'animation des morts transforme l'animation en aura et tente de l'attacher à akroma. akroma, etant en jeu, sa protection fonctionne: elle ne peut pas etre enchantée par une aura noire. du coup l' effet ne pourra pas attaché l'aura à akroma. Resultat: on a en jeu akroma et une aura n'enchantant rien.
comme animation des morts n'enchante rien, elle est mise au cimetière. akroma, elle , reste en jeu.

[ Dernière modification par lyon4 le 11 nov 2006 à 17h22 ]
Nightberserk Membre · Druide 51 messages Inscrit le 08/11/2006
Samedi 11 Novembre 2006 à 17:30 #5
Merci j'ai lu le lien de Gandalf2000000 et il me semble avoir compris.
Du moins j'ai compris comment cela ce passait physiquement :)
Cela me semble quand même super vicieux.
Merci à tous.
Qui se sait profond s'efforce d'être clair ; qui aimerait passer pour profond aux yeux de la foule s'efforce d'être obscur.

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