problème avec le sacrifice

Sujet verrouillé

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ecorider05 Membre · Légende 362 messages Inscrit le 22/09/2006
Samedi 04 Novembre 2006 à 23:47 #1
Bonsoir. Je viens ici car j'ai un problème avec les capacités exigeant un sacrifice.
Mon adversaire a en jeu un hiérarche loxodon qu'il sacrifie pour régénerer chaque créature qu'il controle. Est ce que je peux jouer, en réponse, un carboniser sur le hiérarche loxodon pour qu'il ne puisse pas régénerer ses créatures? J'espère que vous aurez compris ma question.. :-P :-D
Merci beaucoup

[ Dernière modification par lyon4 le 29 nov 2006 à 12h39 ]
fastgic Membre · Divinité 2 936 messages Inscrit le 12/02/2005
Samedi 04 Novembre 2006 à 23:51 #2
mets les liens la prochaine fois

non, tu ne peux pas, car le sacrifice du hiérarche est un coût (au moment où tu joues carboniser, la capacité est déjà en pile et le hiérarche est déjà au cimetière)
Modérateur analyses, combos et cartes.
invasion99 Membre · Légende 982 messages Inscrit le 22/07/2005
Samedi 04 Novembre 2006 à 23:53 #3
Même si tu le carbonise avant, il pourra toujours le sacrifiez en réponse et regénérez ces créatures.
Profite du moment présent en espérant qu'il dure éternellement
ecorider05 Membre · Légende 362 messages Inscrit le 22/09/2006
Samedi 04 Novembre 2006 à 23:58 #4
est il possible de contrecarrer la capacité du hiérarche avec un vide gluant ?
gulain Membre · Légende 1 253 messages Inscrit le 01/09/2004
Dimanche 05 Novembre 2006 à 00:00 #5
Et le texte ! Quand on répond et qu'il n'y a pas le texte, on le met !

Le hierarche a deux capacités (une déclenchée et une activée), les deux sont contrable avec un vide gluant.
Salim Membre · Nomade 5 messages Inscrit le 08/08/2005
Mercredi 29 Novembre 2006 à 11:54 #6
Bonjour a tous!!!
Je me pose une petite question.
Puis je sacrifier une creature bloquée apres quel est infligée ses blessures de combat.
Si les deux créatures meurent aprés ces bléssures, puis je le faire avant que ma créature meurt et est ce que la créature bloqueuse meurt par blessure de combat.
chaudakh Modérateur · Modo Forum 7 040 messages Inscrit le 11/10/2003
Mercredi 29 Novembre 2006 à 12:13 #7
Non, pas après qu'elle est infligée ses blessures de combat, mais entre l'assignation des blessures (mise en pile des blessures) et la résolution de la pile (les créatures infligent à ce moment les blessures)

Je te conseille d'aller voir les règles sur l'étape de blessures de combat ici.

Les blessures de combat vont en même temps sur la pile, puis les joueurs peuvent jouer des sorts ou capacités en réponse.

310.4a. Les blessure de combat sont infligées comme elles ont été assignées, même si la créature qui inflige ces blessures n’est plus en jeu, ou que sa force a changé, ou que la créature recevant les blessures a quitté le combat.


310.4b. La source des blessures est la créature telle qu'elle existe lors de la résolution ou telle qu'elle existait juste avant de quitter la zone en jeu si elle n'y est plus.


310.4c. Si une créature qui était supposée recevoir des blessures n’est plus en jeu ou n'est plus une créature, les blessures qui lui étaient assignées ne sont pas infligées.


=> oui tu pourras sacrifier ta créature bloqueuse en réponse à la mise en pile des blessures, afin d'activer une capacité. A la résolution de la pile, ou résout d'abord la capacité activée, puis les blessures de combat, et la créature attaquante se verra infliger le nombre de blessures assignées, même si la créature bloqueuse n'est plus en jeu.
A noter que la créature attanquante elle n'infligera pas de blessure cf 310.4c (donc pas de marqueur sur un éventuel Jitte etc)

[ Dernière modification par chaudakh le 29 nov 2006 à 12h19 ]
Gandalf20000000 Membre · Divinité 5 845 messages Inscrit le 16/03/2003
Mercredi 29 Novembre 2006 à 12:16 #8

Le 29/11/2006, theTsabo avait écrit ...

non tu ne peux pas, les créatures s'infligent en même temps les blessures.
cependant tu bloquer la créture puis sacrifer la tienne, elle n'infligera pas de blessures, mias la créature attaquante sera considéré comme bloqué.


Très très mal répondu...





La phase de combat est séparé en 5 étapes:

Début de combat : Se passe rien, mais les joueurs peuvent jouer des sorts et capacités
Déclaration des attaquants : Le joueur actif déclare les attaquants, puis les joueurs peuvent jouer des sorts et capacités
Déclaration des bloqueurs : Le joueur passif déclare les bloqueurs, puis les joueurs peuvent jouer des sorts et capacités
Blessures de combat : Les dégats de toutes les créatures sont mis dans la pile en 1 SEUL OBJET, puis les joueurs peuvent y répondre en jouant des sorts et des capacités.
Etape de fin de combat : Se passe rien, mais les joueurs peuvent jouer des sorts et capacités


Si tu sacrifie ta créature une fois que les bloqueurs ont été déclarés, alors la créature adverse sera quand meme considéré comme bloquer, et n'infligera pas ses blessures vu que la bloqueuse n'est plus la. (c'est ce que dissait Tsabo)

Si tu la une fois que les blessures sont dans la pile (étape de blessures de combat), elle inflige quand meme ses blessures a la créature attaquantes. La créature attaquante quand a elle n'infligera pas ses blessures car la créature qui devrait les recevoir n'est plus en jeu.

Si tu veux sacrifier la créature bloqueuse, La derniere solution est la meilleur dans 99% des cas.
Salim Membre · Nomade 5 messages Inscrit le 08/08/2005
Dimanche 03 Décembre 2006 à 19:07 #9
Merci pour vos reponses qui m'ont bien servi.

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