Acelerateur de mana

Sujet verrouillé

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NOFX Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 09/01/2003
Dimanche 06 Avril 2003 à 12:33 #1
Voia je me lance dans mon X eme deck un pete land pour jouer en t2 mai mon probleme c ke en faite je veux peter un land tour 2 voir meme au t1 donc il me fau des acelerateur de mana et de pioche en rouge; a part prospecteur gob ki ya t il d autre ?
NOFX Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 09/01/2003
Lundi 07 Avril 2003 à 09:35 #2
reponder plizzz
kevlar Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 06/02/2003
Lundi 07 Avril 2003 à 09:41 #3
je te repond mai j'en ai aucune idee
la mort est pour certains le moyen de s'élever; mais je pense qu'elle sert plutôt a nous faire prendre concience du bonheur de la vie.
TheGreenLizard Membre · Légende 659 messages Inscrit le 02/05/2002
Lundi 07 Avril 2003 à 09:46 #4
Pospecteur gob, anima de sang (je sais plus le nom, le même en noir quoi mais que pour lui, Milikin pour le tour 2 (combal avec Magnivore )
Il y a 3 degrés dans le mensonge: le mensonge simple, le parjure, et la statistique.
Angel_bad Membre · Druide 57 messages Inscrit le 19/03/2003
Lundi 07 Avril 2003 à 10:45 #5
alors mon avis est de jouer RG pour un pete land ... pour peter du mana Tour 2 tu prend bird j'avais fais un deck comme ça, je te montre :
Tour 1 foret + bird
tour 2 montagne + pluie de pierre ou rudoiement
tour 3 foret + terravore + elfe llanowar ou autre bird
Tour 4 land + pillage + pluie de pierre ...


enfin bon tu vois se que je veux dire koi
Kikoo a tous les CKs et aux autres joueurs de magic.
NiTro Membre · Seigneur 183 messages Inscrit le 12/09/2002
Lundi 07 Avril 2003 à 13:57 #6
he greenlizard ce serait pas animacule de sang par hasard ?
sinon peter un lnd tour 1 en T2 si tu trouve tu me le dis !
Angel_bad Membre · Druide 57 messages Inscrit le 19/03/2003
Lundi 07 Avril 2003 à 17:41 #7
mon avis perso : impossible de peter un land tour 1
MAIS ! possiblité de tuer tour un ^^ et la solution est assez "simple"
avoir en main de depart : 3 ou 4 agame pelerin, colere, une montagne, et sacre d'initiation et le reste se que vous voulez !
poser la montagne, faire le sacre, se deffausser de colere + les 3 ou 4 agames + des autres cartes, ils ont ainsi la celerité, et ils gagnent chacun, +6/+0 ... 3*7 = 21 le gars est mort
bon il faut admetre que l'on commence mais bon
Kikoo a tous les CKs et aux autres joueurs de magic.

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