le "s'il est en jeu" c'est pour eviter que sa capacité fonctionne si il a quitté le jeu entre son arrivée en jeu et la resolution de la capacité.
exemple:
je joue le yeti.
il arrive en jeu, sa capacité se declenche et va sur la pile: je choisis une créature à cibler (une 5/3).
puis je joue un
boomerang (ou l'adversaire joue une
foudre) sur le yeti.
résultat: il remonte en main (ou il va au cimetiere): bref il quitte le jeu.
puis sa capacité se resout.
comme le "si il est en jeu" n'est pas respecté, la capacité ne fera rien.
s'il n'y avait pas eu le "si il est en jeu" , la la 5/3 se serait pris les 3 blessures sans rien infliger au yéti (puisqu'il n'est plus en jeu).. bref, cela aurait été un peu trop puissant.
[ Dernière modification par lyon4 le 26 oct 2006 à 11h31 ]