utilisation de la carte shaamane anabaane

Sujet verrouillé

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Cheza-Kiba Membre · Druide 46 messages Inscrit le 11/09/2006 Vu en 2008
Mardi 24 Octobre 2006 à 14:26 #1


bjr chers confreres passionnés de magic ;)

lors d'une partie j'ai eu un conflit de regle au sujet de l'utilisation de la carte citée (carte rouge)...

le texte de la carte dit: (symbole montagne), (symbole engagé): le shaamane anabaane inglige une blessure à une cible,créature ou joueur.

voici l'interpretation que je fais de cette carte: pour chaque terrain montagne que j'engage je fais perdre un point de vie à une cible. EX: j'engage 3 terrains pour infliger au joueur 3 blessures.

mon adversaire quant à lui interprete la carte comme suit: le shaamane inflige qu'une blessure car je n'ai le droit d'engager qu'un terrain.

quelle est la bonne interpretation???

merci d'avance pour votre aide


artdevil Membre · Légende 1 141 messages Inscrit le 23/01/2006 Vu en 2022
Mardi 24 Octobre 2006 à 14:32 #2


Les 2 interprétations sont fausses.

En fait, %R , %T : blablabla est une capacité activée.

Une capacité activée est toujours écrite de la façon Coût: Effet.

Ici le coût est de payer un mana rouge ET d'engager la shaamane. Et une fois engagé, tu ne pourras bien sûr plus utiliser la capacité de la shaamane car elle est déjà engagée.

Donc pour infliger une blessure avec la shaamane, il faut payer un mana rouge ET engager la shaamane et tu pourras le faire qu'une fois par tour à moins de trouver un moyen de dégager la shaamane ET de payer un mana rouge.

[ Dernière modification par artdevil le 24 oct 2006 à 14h32 ]
En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
Devise Shadok
chaudakh Modérateur · Modo Forum 7 040 messages Inscrit le 11/10/2003 Vu il y a plus de 6 mois
Mardi 24 Octobre 2006 à 14:33 #3
Le problème vient du fait que tu dois engager la shaâmane pour infliger une blessure...
Pour activer la capacité, le cout est de %r , %t ... à moins que tu parviennes d'une manière quelconque à la dégager plusieurs fois par tour, tu ne pourras a priori que l'activer une fois sur le cycle "ton tour + le tour de l'adversaire" et attendre ton étape de dégagement pour la dégager.
Aucune interprétation n'est donc correcte : la shaâmane n'inflige qu'une blessure car tu n'as le droit que de l'engager qu'une fois par tour a priori.

Prière de mettre les liens des cartes citées la prochaine fois : Shaâmane anabaane

[ Dernière modification par chaudakh le 24 oct 2006 à 14h34 ]
TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006 Vu en 2024
Mardi 24 Octobre 2006 à 14:37 #4
Shaâmane Anabaane

En fait, pour jouer la capacité du shamane, il faut que tu paye un coût. Le coût est ce qui est avant les " : " de la capacité. Ici, le coût est %R , %T .
Pour jouer la capacité, tu dois donc payer %R que tu tires de ta réserve de mana, et engager ( %T ) le shamane.
Comme une créature engagée ne peut pas être réengagée pour payer des coûts, tu n'as pas le droit d'infliger plusieurs dégats avec le shamane.

ps: il y a tout plein de petits symboles utiles ( %5 , %R , %T , etc) en bas de la fenêtre pour poster un nouveau message ;-)

[ Dernière modification par TheWretched le 24 oct 2006 à 14h38 ]
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
Cheza-Kiba Membre · Druide 46 messages Inscrit le 11/09/2006 Vu en 2008
Mardi 24 Octobre 2006 à 20:02 #5
merci pour toutes ces precisions pour le mode de fonctionnement du site et de la carte....

dc je ne dois pas engager plusieurs terrains %R et ma créature....juste un %R et la creature..pour un point de blessure....oki


merci pour les infos

c'est dc une carte chere pour une capacité bof non???

[ Dernière modification par Cheza-Kiba le 24 oct 2006 à 20h04 ]
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mercredi 25 Octobre 2006 à 00:12 #6
le seul moyen pour pouvoir jouer cette capacité plusieurs fois par tour serait de trouver un moyen de degager la créature plusieurs fois.

c'est vrai qu'il y a mieux dans le genre (sorciere vulshoke par exemple)

[ Dernière modification par lyon4 le 25 oct 2006 à 00h13 ]
Cheza-Kiba Membre · Druide 46 messages Inscrit le 11/09/2006 Vu en 2008
Mercredi 25 Octobre 2006 à 16:47 #7

pendant que nous y sommes :-P

pourriez vous SVP m'expliquer la carte mains réparatrices

je ne comprend pas cette carte...

les 4 prochaines blessures : c'est ds le meme tour ou alors doit-on faire durer l'effet jusqu'a atteindre 4 blessures???

merci d'avance pour vos eclaircissements
gulain Membre · Légende 1 253 messages Inscrit le 01/09/2004 Vu en 2009
Mercredi 25 Octobre 2006 à 18:59 #8
Mieux vaut créer un nouveau topic si la question n'a rien à voir...


Prévenez les 4 prochaines blessures qui devraient être infligées ce tour-ci à une cible, créature ou joueur.


Ca répond à ta question ? C'est dans le tour où tu joues les mains réparatrice, c'est écrit dessus...
Cheza-Kiba Membre · Druide 46 messages Inscrit le 11/09/2006 Vu en 2008
Mercredi 25 Octobre 2006 à 19:23 #9


dc tu peux empecher 4 blessures pdt un tour oki ;-)

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