Résolution des blessures

Sujet verrouillé

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AgentPLE Membre · Légende 2 283 messages Inscrit le 07/01/2003 Vu en 2019
Jeudi 03 Avril 2003 à 22:22 #1
Je voulais savoir :
si on déclare que telle créature inflige tant de dégâts, peut-on mettre des capacités sur la pile entre la déclaration des blessures et la résolution des blessures ?

Si oui, lorsqu'un créature qui devait infliger des blessures de combat quitte le jeu entre ces deux étapes, inflige-t-elle des blessures ou non ?
Dr-Tenma : "Tiers 3: Elfe, Planeswalker, Doran, le-deck-à-Damien-Macé-secret-tech-qui-fait-1-2drop-à-MC"
skypillow Membre · Légende 1 464 messages Inscrit le 13/11/2002 Vu en 2005
Jeudi 03 Avril 2003 à 22:31 #2
kestu appelles déclaration des dégats ??? si c'est mettre les dégats ds la pile alors oui tu peux toujours jouer des effets ms ils ne changeront pas le nombre de dégat que tu infliges. Après la mise en pile, si la créature quitte la partie elle inflige qd mm les degats (puisqu'ils st en pile)

sinon bah je sais pas ce que tu racontes là...
Main de velour dans un gant de cruauté...
Modo forum T1... il paraît.
AgentPLE Membre · Légende 2 283 messages Inscrit le 07/01/2003 Vu en 2019
Vendredi 04 Avril 2003 à 00:15 #3
C'est bien ça, je voulais dire : mettre les dégâts sur la pile...
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nysword Membre · Sorcier 91 messages Inscrit le 21/01/2003 Vu en 2008
Lundi 07 Avril 2003 à 01:57 #4
hum par exemple si tu te fais attaquer par 2 creatures 1-1 et que tu as un assassin royale tu peux tuer les 2 ??? .... 1 en bloquant et l'autre en utilisant ca capacité, biensur tu perds ton assasin à la fin de la phase, mais bon ..
Si tu utilise une capacité pendant que tu bloque, tu inflige malgré tout tes degats normaux ??
Le nombre n'est pas une force, seul le courage en est une!
arcarum Membre · Modo Forum 4 604 messages Inscrit le 27/11/2002 Vu en 2021
Lundi 07 Avril 2003 à 09:59 #5
oui tu peux

Mais tu peux aussi
bloquer une 1/1 utliser la capcité de l'assassin sur l'autre 1/1 et tuer la deuxième au dommages normaux
pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2
nysword Membre · Sorcier 91 messages Inscrit le 21/01/2003 Vu en 2008
Mardi 08 Avril 2003 à 15:00 #6
Et si tu attaques avec une 1-1 qu'on la bloque avec une 2-2, tu fais une croissance gigantesque et l'autre foudre ta créature, qu'est-ce qui se passe?
Le nombre n'est pas une force, seul le courage en est une!
AgentPLE Membre · Légende 2 283 messages Inscrit le 07/01/2003 Vu en 2019
Mardi 08 Avril 2003 à 15:21 #7
Je pensais à quelque chose de plus terre à terre :
Je bloque avec un dermoplasme face cachée.

Je bloque une autre 2/2 avec lui, on met les blessures sur la pile puis je le retourne et le reprends dans ma main pour poser un dragon de vif-argent. Est-ce que sa 2/2 crève quand la pile se résoud ? Nous doutions car la créature n'est plus en jeu...
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yaya Membre · Légende 1 305 messages Inscrit le 31/10/2002 Vu en 2009
Mardi 08 Avril 2003 à 20:38 #8
Elle crève vu que l'effet de mettre deux est dans la pile et qu'elle ne peut pas en sortir quoi qu'il arrive! Donc elle mettra deux quand la pioe sera résolu, même si elle n'est plus là!
nysword Membre · Sorcier 91 messages Inscrit le 21/01/2003 Vu en 2008
Mardi 08 Avril 2003 à 23:11 #9
Quote:

On 2003-04-08 15:00, nysword message:
Et si tu attaques avec une 1-1 qu'on la bloque avec une 2-2, tu fais une croissance gigantesque et l'autre foudre ta créature, qu'est-ce qui se passe?


Je sais que ça doit être simple mais depuis 5 ans ça a apparemment bien changé donc si je pouvais avoir une réponse à ma question, merci!
Le nombre n'est pas une force, seul le courage en est une!
AgentPLE Membre · Légende 2 283 messages Inscrit le 07/01/2003 Vu en 2019
Mercredi 09 Avril 2003 à 15:03 #10
va dans "Bazar", "Le squat des connaisseurs" puis clique sur "la pile"

Et tu auras les réponses pour ce genre de trucs. En gros : tout dépend de celui qui lance le choc, s'il accepte que ta croissance soit résolue. En général il n'acceptera pas sinon son choc est dans le vent.
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nysword Membre · Sorcier 91 messages Inscrit le 21/01/2003 Vu en 2008
Jeudi 10 Avril 2003 à 00:55 #11
merci je vais aller voir ça!
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