Sorcier sybarite

Sujet verrouillé

9 messages · 596 vues · qui a participé ?

Benatog Membre · Sorcier 62 messages Inscrit le 17/06/2006
Lundi 18 Septembre 2006 à 20:30 #1
J'engage mon sorcier sybarite (: Le sorcier sybarite inflige 1 blessure à la cible, créature ou joueur.) pour infliger un dégat a mon adversaire.

Lui en réaction joue un sort quelconque sur mon sorcier pour le détruire, genre terreur par exemple(Détruisez la créature non-noire et non artefact ciblée. Elle ne peut pas être régénérée.)

Est ce que mon sorcier inflige son point de dégat a l'adversaire???
Car quand on résout la pile le sorcier n est plus "présent" sur la table...
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Lundi 18 Septembre 2006 à 20:36 #2
certes mais la capacité en pile se résoudra quand meme
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
Ankhhotep Membre · Légende 604 messages Inscrit le 27/12/2004
Lundi 18 Septembre 2006 à 20:37 #3
On s'en fou que le sorcier soit plus sur la table au moment de la résolution de son effet.

Le sort étant sur la pile, il faudrait un contre de capacité activée ou rendre le joueur inciblable pour empêcher l'effet du sorcier sybarite. La terreur va effectivement tuer le sorcier mais son effet se résoudra quand même.

PS : on dit "en réponse", pas "en réaction" :oops:

[EDIT] devancé, et par smc en plus, vais faire de mauvais rêves :oops:

[ Dernière modification par Ankhhotep le 18 sep 2006 à 20h38 ]
... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ??
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Lundi 18 Septembre 2006 à 20:39 #4

Le 18/09/2006, Ankhhotep avait écrit ...

PS : on dit "en réponse", pas "en réaction" :oops:

on ne dit ni l'un ni l'autre :oops:


devancé, et par smc en plus, vais faire de mauvais rêves :oops:


bah quoi? :-P
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
Ankhhotep Membre · Légende 604 messages Inscrit le 27/12/2004
Lundi 18 Septembre 2006 à 20:42 #5
Citation : Le 18/09/2006, Ankhhotep avait écrit ...

PS : on dit "en réponse", pas "en réaction" :oops:


on ne dit ni l'un ni l'autre :oops:


C'est vrai ? oh merde, c'est tout un fondement de mes règles qui s'effondre d'un coup. 'fin je suppose qu'en fait on dit ce qu'on veut :oops:

Citation :


devancé, et par smc en plus, vais faire de mauvais rêves :oops:



bah quoi? :-P


j'dis ca pour le fun :-)
... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ??
Benatog Membre · Sorcier 62 messages Inscrit le 17/06/2006
Lundi 18 Septembre 2006 à 21:43 #6
merci

Mais en fait c était "assez" logique ( j avais posé cette question pour une confirmation) car si un gars me tire une fleche avec un arc et que moi je possede un fusil la balle ira plus rapidement mais la fleche est quand meme tirée... bref...

Mais en fait mon collegue m'avais sortit ( d'apres des "regles") que comme le sorcier n etait plus en jeu, plus de dégats.

Et encore merci
Aewmor Membre · Légende 837 messages Inscrit le 07/09/2005
Mardi 19 Septembre 2006 à 09:25 #7

Le 18/09/2006, Benatog avait écrit ...


Mais en fait c était "assez" logique ( j avais posé cette question pour une confirmation) car si un gars me tire une fleche avec un arc et que moi je possede un fusil la balle ira plus rapidement mais la fleche est quand meme tirée... bref...


:lol: :lol:
Chacun ses moyens mnémotechniques...

On dit qu'un effet est indépendant de sa source, sinon. Ce qui signifie que une fois que l'effet est "créé" (c'est à dire mis dans la pile), peu importe ce qui arrive à sa source, l'effet a son existence propre.

Aewmor


f4k3 Membre · Staff Chat 6 584 messages Inscrit le 29/03/2003
Mardi 19 Septembre 2006 à 09:28 #8
En même temps Aewmor, le coup de l'archer c'était pas ton illustration préférée pour expliquer cet effet la justement? :roll:

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mardi 19 Septembre 2006 à 10:31 #9
un effet ce n'est jamais en pile.
en pile, on n'a que des sorts et des capacités (et l'assignaton des blessures de combat)

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.