Jouer des éphémères pendant le combat

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Sentemage Membre · Nomade 9 messages Inscrit le 10/09/2005
Dimanche 03 Septembre 2006 à 18:28 #1
Bonjour a tous,

Voila j'aimerai savoir, s'il on peut jouer des éphémères et capacités entre l'étape de déclaration des attaquants (ou pendant) et l'étape de désignation des bloqueurs?

Ou est ce qu'une fois les attaquants désignés, l'on peut désigné les bloqueurs et après seulement jouer des éphémères?

Merci
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Dimanche 03 Septembre 2006 à 18:36 #2
le joueur actif recoit la priorité dans chacune des etapes de la phase de combat (juste apres que les actions specifiques à effectuer ds l'etape ont eu lieu), donc oui on peut jouer des ephemeres ou des capacités.

exemple: etape de blessures de combat:
cette etape commence ainsi:
le joueur attaquant assigne les blessures de combat de ses créatures attaqauntes.
puis le joueur defenseur fait de meme avec ses créatures bloqueuses.
puis l'assignation va sur la pile en un seul objet.
puis le joueur attaquant(actif) recoit la priorité pour jouer: c'est à ce moment là qu'il aura le droit de jouer des sorts d'ephemeres ou des capacités activées.
le joueur defenseur pourra aussi jouer lorsque le joueur actif lui cedera la priorité (bref, le truc classique avec la pile)

il y a un article sur les phases de jeu dans le bazar.

[ Dernière modification par lyon4 le 03 sep 2006 à 18h41 ]
Sentemage Membre · Nomade 9 messages Inscrit le 10/09/2005
Dimanche 03 Septembre 2006 à 18:42 #3
Oui, je suis allé voir l'article, sans s'y trouvé de réponse.

Merci beaucoup pour ton éclaisissement :-)
chaudakh Modérateur · Modo Forum 7 040 messages Inscrit le 11/10/2003
Dimanche 03 Septembre 2006 à 19:19 #4
Oui, je suis allé voir l'article, sans s'y trouvé de réponse.


Permets moi d'en douter : l'article est très bien fait, concis et je fais un c/c :

B) Etape de déclaration des attaquants (Declare Attackers step)
Le joueur actif, déclare ses attaquants en les engageant. Il doit déclarer tous ses attaquants en une seule et unique fois. Il n'est pas question pour l'adversaire d'intervenir, ni pour lui de jouer un sort. A partir de ce moment, les créatures sont attaquantes jusqu'à l'étape de fin de combat et seul le fait de les retirer du combat pourra changer leur statuts.
Si il y a des effets déclenchés, ceux-ci sont placés dans la pile. Puis, le joueur actif reçoit la priorité pour jouer des sorts ou des effets.


C) Etape de déclaration des bloqueurs (Declare Blocker step)
Le joueur défenseur déclare les bloqueurs. Tout comme l'attaquant précédemment, le défenseur se doit de déclarer tous les blocs en une seule et unique fois. Il est interdit de jouer des sorts ou des effets avant que tous les blocs ne soient déclarés.
Une fois les blocs définis, les créatures bloqueuses ne s'engagent pas et les créatures attaquantes n'infligeront plus de blessures au joueur défenseur, quoiqu'il advienne, sauf règle du piétinnement. Toutes les créatures non bloquées infligeront leur dommage au joueur défenseur. Si il y a des effet déclenchés ceux-ci sont mis dans la pile. Le joueur actif reçoit la priorité pour jouer des sorts ou des effets.


[ Dernière modification par chaudakh le 03 sep 2006 à 22h05 ]

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