Samedi 29 Mars 2003 à 17:44
#1
Y'en a marre des gens qui veulent toujours avoir raison. Après le problème du fétiche de misère contre adoration, voici la double initiative.
J'ai bloqué une créature ayant la double initiative qui avait acquit une charge téméraire (5/1 double initiative célérité). J'ai bloqué avec une petite 1/1.
L'adversaire me dit : "Ok, ta 1/1 va au cimetière et tu te prends 5 blessures."
Il m'explique son point de vue : une créature avec la double initiative inflige des blessures de combat sur ma créature puis comme il n'y a plus de créature pour la bloquer lors de les autres blessures de combat.
Mon point de vue : une créature bloquée reste bloquée, même s'il n'y a plus de bloqueur. Tant que son Rapace des contreforts n'a pas le piétinement, ça ne changera rien.
J'ai bloqué une créature ayant la double initiative qui avait acquit une charge téméraire (5/1 double initiative célérité). J'ai bloqué avec une petite 1/1.
L'adversaire me dit : "Ok, ta 1/1 va au cimetière et tu te prends 5 blessures."
Il m'explique son point de vue : une créature avec la double initiative inflige des blessures de combat sur ma créature puis comme il n'y a plus de créature pour la bloquer lors de les autres blessures de combat.
Mon point de vue : une créature bloquée reste bloquée, même s'il n'y a plus de bloqueur. Tant que son Rapace des contreforts n'a pas le piétinement, ça ne changera rien.
Dr-Tenma : "Tiers 3: Elfe, Planeswalker, Doran, le-deck-à-Damien-Macé-secret-tech-qui-fait-1-2drop-à-MC"