jeu clerc

Sujet verrouillé

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jolyjp Membre · Nomade 8 messages Inscrit le 21/06/2006
Mardi 08 Août 2006 à 12:56 #1
Petite question:

Voici 2 cartes avec leurs capacités :
Spiritualiste Daru
À chaque fois qu'un clerc que vous contrôlez devient la cible d'un sort ou d'une capacité, il gagne +0/+2 jusqu'à la fin du tour
Défenseur Farouche
Si une source devait infliger des blessures à un clerc que vous contrôlez, prévenez 1 de ces blessures.

Si un de mes clercs se prends une blessures, avec la capacité du 2ème, il y a une blessure qui est prévenue.
Ma question est la suivante, est-ce que comme il est il y a une bessure de prévenue, est-ce que la capacité du premier clerc (+0/+2) fonctionne aussi.

Exemple:
Un clerc 2/2 bloque une créature 4/4, il se prend 4 blessure.
Une blessure est prévenue sur lui et vue qu'il a été ciblé par la capacité de prévention, il gagne +0/+2.

Est-ce que c'est bon ou pas.

Merci de m'aider
fax Membre · Nomade 1 messages Inscrit le 20/07/2006
Mardi 08 Août 2006 à 14:18 #2
Salut, tout dépend de ta carte daru.En dehors du cas de figure que tu as evoqué est_ ce que
ta carte daru s'insére bien dans ton jeu pour moi l'essentiel est là et non tel ou tel hypothétique cas de figure.
Manouel Membre · Légende 2 870 messages Inscrit le 15/06/2005
Mardi 08 Août 2006 à 15:10 #3
Est-ce que c'est bon ou pas.


Non, c'est pas le bon forum: essaie "Questions de règles"....

Exemple:
Un clerc 2/2 bloque une créature 4/4, il se prend 4 blessure.
Une blessure est prévenue sur lui et vue qu'il a été ciblé par la capacité de prévention, il gagne +0/+2.


La prévention des blessures ne cible pas, donc pas de gain d'endurance....
- You exude pain. Your life is a patchwork of blackness, no time for joy...how do you cope with it?
- I have a Butler.

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