Double initiative et prevenir les blessures.

Sujet verrouillé

6 messages · 844 vues · qui a participé ?

mavhoc Membre · Sorcier 67 messages Inscrit le 03/07/2006 Vu en 2007
Mardi 04 Juillet 2006 à 12:53 #1
Salut .
L'étape d'initative étant un moment se situant avant la phase d'attaque,une créature avec la double initiative blesse 2 fois :
Durant la phase d'initiative.
Durant la phase d'attribution des blessures.

Hors sin on veut prévenir ses dégat (avec un guerriseur kitsune par exemple ) peut on prevenir toutes les blessures en même temps ou juste une des deux phases ?
Merci d'avance .
La différence entre un joueur normal et un pro player c'est que lui il fait jamais de sortie pourrie .
Barbarus Membre · Seigneur 199 messages Inscrit le 07/12/2004 Vu il y a plus de 6 mois
Mardi 04 Juillet 2006 à 13:10 #2
Si on prévient "toutes" les blessures, c'est "toutes les blessures", non?

Un lien pourrait aussi nous aider à te répondre....
Un bon Zombie revient toujours du Cimetierre...
Le_Brujah Membre · Légende 1 744 messages Inscrit le 11/04/2004 Vu il y a plus d'un mois
Mardi 04 Juillet 2006 à 13:19 #3

Le 04/07/2006, mavhoc avait écrit ...

L'étape d'initative étant un moment se situant avant la phase d'attaque

Y'a pas de phase d'attaque.
Dans la phase de combat, on a :
- étape de déclaration des attaquants.
- étape de déclaration des bloqueurs.
- étape des blessures de combat des créature ayant l'inititative (ainsi que la double inititative)
- étape des blessures de combat "classiques"

une créature avec la double initiative blesse 2 fois :
Durant la phase d'initiative.
Durant la phase d'attribution des blessures.

Comme je l'ai dit, ce sont des étapes, pas de phases ... mais sinon, t'as compris le truc.

Hors sin on veut prévenir ses dégat (avec un guerriseur kitsune par exemple ) peut on prevenir toutes les blessures en même temps ou juste une des deux phases ?
Merci d'avance .

Là, il faudrait effectivement le texte exact de la carte, ça peut être ambigu. Qui plus est, ça dépendra aussi du moment auquel tu joueras ce sort/capacité.
mavhoc Membre · Sorcier 67 messages Inscrit le 03/07/2006 Vu en 2007
Mardi 04 Juillet 2006 à 14:06 #4
Le texte exacte est :

T: Prévenez la prochaine 1 blessures qui devrait être infligée à une cible, créature ou joueur ce tour-ci.
T: Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à la créature légendire ciblée.


Hors si l'on dit que ma créature avec la double iniative est le fillelame boros,comment deux guerriseurs vont-ils s'organiser ?

Je sais c'est vraiment compliqué et c'est pas un très bon exemple,mais ctte question me turlupine .
La différence entre un joueur normal et un pro player c'est que lui il fait jamais de sortie pourrie .
gulain Membre · Légende 1 253 messages Inscrit le 01/09/2004 Vu en 2009
Mardi 04 Juillet 2006 à 14:34 #6
Filelame

Kitsune Healer
%3 %W
Creature — Fox Cleric
2/2
%T : Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature or player this turn.
%T : Prevent all damage that would be dealt to target legendary creature this turn.


Si tu utilises la deuxième capacité, toutes les blessures qui devraient être infligées à la créature légendaire ciblée sont prévénues ce tour-ci. (toutes, ca veut dire toutes.)
Si tu utilises la capacité de tes deux Guerisseur kitsune sur la créature ayant bloqué le filelame (qui est 1/2 double strike), ça marche aussi...

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