Test de Foi

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jafar69 Membre · Sorcier 72 messages Inscrit le 29/06/2006
Jeudi 29 Juin 2006 à 21:25 #1
Tout d'abord bonjour à tous,
c'est mon premier post ici !!!
J'espère que je vais m'y plaire ;)

J'ai un PB de règle avec test de foi :

une de mes creatures 1/1 reçoit une flamme tribale de 5 dégats de la part de l'adversaire.
en réponse, je joue "Test de foi"

Ma créature survit-elle ? (les compteurs sont ils mis en même temps que les dégats sont reçus?)
Devient-elle donc 4/4 (avec plus que 2PV jusque la fin du tour) ?

Merci !!

Jaf'
Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005
Jeudi 29 Juin 2006 à 22:12 #2
Quand tu parles d'une carte, mets les liens comme ça : [urlcarte']nomdelacarte[/urlcarte'] (sans les apostrophes :°))

Flammes Tribales
Test de foi

Sinon, elle devrait prendre cinq blessures. Tu en préviens trois. Elle devient donc 4/4, et survit au deux blessures qui lui sont infligées.

[ Dernière modification par Keeki-jeeki le 29 jun 2006 à 22h15 ]
gulain Membre · Légende 1 253 messages Inscrit le 01/09/2004
Jeudi 29 Juin 2006 à 23:56 #3
Au passage, les créatures n'ont pas de PV, elles ont une endurance et éventuellement des blessures. Si les blessures sont supérieures ou égale à son endurance, elles sont fatales ; et une créature avec des blessures fatales est détruite (effet basé sur un état).
jafar69 Membre · Sorcier 72 messages Inscrit le 29/06/2006
Samedi 01 Juillet 2006 à 17:03 #4
merci !
mais justement quand la creature 1/1 prend 5 blessures (-3 du test de foi) elle devrait etre morte, non ? etes vous surs que les compteurs arrivent en meme temps que les blessures ?
gulain Membre · Légende 1 253 messages Inscrit le 01/09/2004
Samedi 01 Juillet 2006 à 18:08 #5
Non tout arrive en même temps. Ta créature devrait se prendre 5 blessures, à la place elle s'en prend 2 et reçoit 3 marqueurs +1/+1. Elle devient donc 4/4 avec deux blessures et survit...


lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Samedi 01 Juillet 2006 à 19:31 #6
de toute facon, on verifie les effets basés sur un état juste avant qu'un joueur ne recoive la priorité, donc meme avec un effet faisant les choses en deux temps, la créature survivrait (exemple: jouer la capacité de l'anthroplasme ne le tue pas bien qu'il soit 0/0 un bref instant.)

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