Opal-Eye, Konda's Yojimbo...

Sujet verrouillé

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unbreackable69 Membre · Nomade 1 messages Inscrit le 03/05/2005
Mercredi 28 Juin 2006 à 17:04 #1
Bonjour,
J'aurai une petite question consernant les règles...
J'ai regardé atentivement les règles mais je n'ai pas réussit à les
interpréter correctement.

J'ai une créature 7/7 trample, et double initiative.
Mon adversaire décide de bloquer avec une créature 4/6 à l'étape
d'initiative et de rediriger la seconde vague de dégâts sur le Opal-Eye,
Konda's Yojimbo.
Je voulais savoir si c'était possible d'intervenir entre les deux phase de
dégâts et si il devait rediriger la totalité des dégâts sur Opal-Eye,
Konda's Yojimbo.
Dans le cas ou la créature redirige les dommages de combats, je voudrais
savoir comment interpréter le trample.

Je vous remercie des éclaircissements que vous voudrez bien apporter, et de
ne pas me rediriger sur un forum où les réponses seront aussi aléatoires que
subjectives si tant est qu'il y en ai... Merci de votre disponibilité.
fastgic Membre · Divinité 2 936 messages Inscrit le 12/02/2005
Mercredi 28 Juin 2006 à 17:06 #2
lien des cartes stp :)

Sinon, j'ai l'impression que ça pourra t'aider : les joueurs reçoivent bien la priorité entre les deux étapes de blessures de combat (dans le cas d'une ou plusieurs créatures avec l'initiative ou la double initiative)
Modérateur analyses, combos et cartes.
Le_Brujah Membre · Légende 1 744 messages Inscrit le 11/04/2004
Mercredi 28 Juin 2006 à 17:10 #3

Le 28/06/2006, unbreackable69 avait écrit ...

J'ai une créature 7/7 trample, et double initiative.
Mon adversaire décide de bloquer avec une créature 4/6 à l'étape
d'initiative et de rediriger la seconde vague de dégâts sur le Opal-Eye,
Konda's Yojimbo.
Je voulais savoir si c'était possible d'intervenir entre les deux phase de
dégâts et si il devait rediriger la totalité des dégâts sur Opal-Eye,
Konda's Yojimbo.

On peut très bien jouer des capacités et/ou des éphémères entre les 2 assignations/résolutions de blessures.

Sans le textes exact des cartes, je ne peux pas t'en dire plus.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mercredi 28 Juin 2006 à 20:23 #4
fastgic: les joueurs recuperent bien la priorité, mais pas "entre" les etapes

1ere etape de blessures de combat
-assignation des blessures de combat des créatures avec initiative (et des créature avec double ini)
-mise en pile de cette assignation.
-le joueur actif recoit la priorité. (là on peut jouer)
à un moment on resout l'assignation en pile: les blessures de combat sont infligées
-puis le joueur actif recoit de nouveau la priorité. (là on peut jouer)

2e etape de blessures de combat
-assignation des blessures de combat des créatures dont on n'a pas assigné les blessures lors de la premeire etape (et des creatures avec double ini)
-mise en pile de cette assignation.
-le joueur actif recoit la priorité. (là on peut jouer)
à un moment on resout l'assignation en pile: les blessures de combat sont infligées
-puis le joueur actif recoit de nouveau la priorité. (là on peut jouer)

sachant que pour prevenir/rediriger des blessures il faut que l'effet de prevention/redirection soit créé avant que les blessures ne soient infligées.
fastgic Membre · Divinité 2 936 messages Inscrit le 12/02/2005
Mercredi 28 Juin 2006 à 20:25 #5
oui c'est entre les assignations.
À la fin de la première étape de blessures...
presque :oops:
Modérateur analyses, combos et cartes.

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