Question sur le piétinement

Sujet verrouillé

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Trush Membre · Druide 40 messages Inscrit le 27/11/2005 Vu en 2007
Jeudi 15 Juin 2006 à 22:06 #1
Le contrôleur d'une créature attaquante avec le piétinement assigne en premier ses blessures aux créatures qui la bloquent.

Ok mais, ils ne disent pas que les créatures bloquantes infligent leurs blessures, le piétinement c'est pas comme l'initiative.
Si toutes ces créatures bloqueuses se voient assigner des blessures fatales, les blessures restantes peuvent être assignées de la manière dont le décide le contrôleur de la créature attaquante entre les créatures bloqueuses et le joueur défenseur

Ils ne précisent pas que la créature avec piétinement doti etre encore en vie. exemple :
une 5/4 piétinement bloquée par deux 2/2, elle va infliger 2 blessures mortelles aux bloqueuses mais elle ne pourra pas infliger 1 au joueur défenseur car les 2/2 auront fait leurs blessures.
Si elle aurait eu l'initiative, ok mais la...

Je me trompes ?
Gandalf20000000 Membre · Divinité 5 845 messages Inscrit le 16/03/2003 Vu en 2022
Jeudi 15 Juin 2006 à 22:17 #2
Oui tu te trompe

Je vais te donné le lien vers cette exemple article sur le pietinement

http://www.magiccorporation.com/gathering-bazar-viewarticle-1-155.html

Qui devrait te donné toutes les infos nescessaire.

Notament:

L'étape des blessures de combat


Lors de la phase de combat, juste après l'étape de déclaration des attaquants puis celle de déclaration des bloqueurs, vient l'étape des blessures de combat.
Au cours de celle-ci, le joueur attaquant, puis le joueur défenseur, vont assigner les blessures de leurs créatures respectives. Cela signifie que le joueur attaquant, pour chacune des créatures qu'il a déclarées attaquantes, choisit comment seront assignées ses blessures, et que le joueur défenseur fait de même pour ses créatures déclarées comme bloqueuses : chaque créature, attaquante ou bloqueuse, doit assigner un nombre de blessures égal à sa force, au joueur défenseur si elle est attaquante et non-bloquée, ou aux créatures qui la bloquent ou qu'elle bloque. Toutefois, une créature attaquante, qui est bloquée mais qui n'a pas de bloqueur face à elle ( par exemple parce que son bloqueur a été retiré du combat, ou qu'elle a été bloquée à l'aide d'une capacité ), ou une créature bloqueuse qui ne bloque plus de créature n'assigne aucune blessure.

Suite à ces assignations, les blessures vont sur la pile en un seul objet. Il faut d'ailleurs noter que cet objet n'est ni un sort, ni une capacité, et qu'il est donc impossible de le contrer. Puis, suite à cela, le joueur actif, donc le joueur attaquant reçoit la priorité.
Lorsque enfin les blessures sur la pile sont résolues, les blessures sont infligées telles qu'elles ont été assignées, même si les créatures sources de ces blessures ne sont plus en jeu ou retirées du combat. Par contre, les blessures assignées sur des créatures qui ne sont dorénavant plus en jeu, ne sont pas infligées.

Un point important apparaît donc : il faut clairement distinguer le fait d'assigner des blessures de combat, et celui de les infliger, évènements se passant à deux moments différents dans le déroulement de cette étape.

super Modérateur · Légende 5 758 messages Inscrit le 04/06/2003 Vu cette semaine
Jeudi 15 Juin 2006 à 22:19 #3
Ok mais, ils ne disent pas que les créatures bloquantes infligent leurs blessures, le piétinement c'est pas comme l'initiative.

Tu confonds assigner des blessures et infliger des blessures.
Lors de l'étape d'assignation des blessures de combat, le joueur actif assigne des blessures de combat aux créatures bloqueuse (et au joueur éventuellement en cas de piétinement). Ensuite le joueur défenseur assigne les blessures de combat de ses créatures bloqueuses. Les blessures de combat partent sur la pile en un seul objet et se résolvent en même temps. Les blessures sont bien infligées en même temps.

Ils ne précisent pas que la créature avec piétinement doti etre encore en vie.

Tu assignes les blessures de combat avant qu'elles soient infligées. Dans ton exemple la 5/4 assignera 2 blessures à chaque 2/2 puis pourra assigner la blessure restante au joueur défenseur.
Donc en résumé, s'il y a marqué quelque chose dans les règles, c'est que c'est vrai ;-)


8-)
Trush Membre · Druide 40 messages Inscrit le 27/11/2005 Vu en 2007
Jeudi 15 Juin 2006 à 22:26 #4
Aaaah ok, ouais je confondais assigner et infliger. Merci beaucoup
Aewmor Membre · Légende 837 messages Inscrit le 07/09/2005 Vu en 2013
Vendredi 16 Juin 2006 à 11:32 #5

Le 15/06/2006, super avait écrit ...


Donc en résumé, s'il y a marqué quelque chose dans les règles, c'est que c'est vrai ;-)
8-)



:lol: :lol:

Merci pour cet éclaircissement ultime!

Aewmor, un p'tit flood mais ça m'a fait rire. :roll: ;-)


lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Vendredi 16 Juin 2006 à 14:11 #6
les phrases des citations tout en haut ne sont pas issues des regles, donc c'etait possible qu'il y ait eu une erreur.
heureusement, il n'y en avait pas.

[ Dernière modification par lyon4 le 16 jun 2006 à 14h12 ]

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