Orzhov(basilique)+dragage+défausse+brulure de mana 6 questio
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Samedi 03 Juin 2006 à 01:31
#17
Le 23/05/2006, Sanine avait écrit ...
3/la brulure de mana, c'est quand tu n'utilise pas un mana jusqu'a la fin d'une phase, entres autres quand tu engages un terrains et que tu l'utilise pas (faut etre assez con)
tu entend quoi par fin de phase ? si maitenant j'utilise qu'un mana d'une Basilique D'Orzhov pour joué une carte et qu'ensuite j'utilise un ce mana pour une créature ou un sort j'ai le droit ? ou cest la fin de la phase mana pour ce 1er sort ou une créature et je dois me prendre une burlure de mana ?
Samedi 03 Juin 2006 à 01:41
#18
Non, une phase ne se termine pas après qu'un sort ait été joué et résolu. A Magic, il y a différentes phases et étapes dans un tour. Je te conseille de faire un tour dans le bazar technique pour en savoir plus.
Exemple: tu engages la Basilique pour prendre %B et tu joues un sort lors de ta phase principale d'avant combat. Tu auras alors un mana blanc %W dans ta réserve qui n'aura pas été utilisé. Si tu as un autre sort à jouer et que ce %W peut être utile alors pas de problème. Si ce n'est pas le cas, alors on passe à la phase de combat et comme il te restait un mana dans ta réserve, tu perdras un point de vie dû à la brûlure de mana.
En gros, tu ne peux garder ton mana en réserve que jusqu'à la fin d'une phase et s'il n'a pas été utilisé alors tu perdras autant de points de vie que le nombre de mana en réserve non utilisé et ta réserve de mana sera vidée.
[ Dernière modification par artdevil le 03 jun 2006 à 01h42 ]
Exemple: tu engages la Basilique pour prendre %B et tu joues un sort lors de ta phase principale d'avant combat. Tu auras alors un mana blanc %W dans ta réserve qui n'aura pas été utilisé. Si tu as un autre sort à jouer et que ce %W peut être utile alors pas de problème. Si ce n'est pas le cas, alors on passe à la phase de combat et comme il te restait un mana dans ta réserve, tu perdras un point de vie dû à la brûlure de mana.
En gros, tu ne peux garder ton mana en réserve que jusqu'à la fin d'une phase et s'il n'a pas été utilisé alors tu perdras autant de points de vie que le nombre de mana en réserve non utilisé et ta réserve de mana sera vidée.
[ Dernière modification par artdevil le 03 jun 2006 à 01h42 ]
En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
Devise Shadok
Devise Shadok
Samedi 03 Juin 2006 à 10:30
#19
quand le joueur actif recoit la priorité (ce qui arrive dans presque toutes les etapes ou dans une phase principale), il peut jouer des sorts et des capacités jusqu'à ce qu'il passe la priorité à l'autre joueur.
ce joueur fait de meme, puis passe la priorité au premier.
et ainsi de suite, jusqu'à ce que les deux joueurs se passent successivement la priorité sans rien avoir joué: dans ce cas,
si il y a un objet sur la pile (sort,capacité,..), on resout l'objet du dessus de la pile, puis le joueur actif recoit la prioté (et rebelotte)
si la pile est vide, on passe à l'étape ou la phase suivante (suivant dans quelle phase/etape on se trouve) : si on a changé de phase, c'est là qu'intervient l'eventuelle brulure de mana:
on vide la reserve de mana de chaque joueur et ce joueur perd 1pv pour chaque mana perdu ainsi.
pour les détails : lire l'article sur les phases de jeu et celui sur la pile.
ce joueur fait de meme, puis passe la priorité au premier.
et ainsi de suite, jusqu'à ce que les deux joueurs se passent successivement la priorité sans rien avoir joué: dans ce cas,
si il y a un objet sur la pile (sort,capacité,..), on resout l'objet du dessus de la pile, puis le joueur actif recoit la prioté (et rebelotte)
si la pile est vide, on passe à l'étape ou la phase suivante (suivant dans quelle phase/etape on se trouve) : si on a changé de phase, c'est là qu'intervient l'eventuelle brulure de mana:
on vide la reserve de mana de chaque joueur et ce joueur perd 1pv pour chaque mana perdu ainsi.
pour les détails : lire l'article sur les phases de jeu et celui sur la pile.
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