Dimanche 14 Mai 2006 à 19:05
#1
Concerted Effort
%2 %W %W
Enchantment
At the beginning of each upkeep, all creatures you control gain flying until end of turn if a creature you control has flying. The same is true for fear, first strike, double strike, landwalk, protection, trample, and vigilance.
Combien de capacités se déclenchent potentiellement?
Si j'ai une créature avec le vol et une avec l'initiative, ça en déclenche deux ou une?
J'ai un cas qui me torture l'esprit, avec Giant Slug
Giant Slug
%1 %B
Creature — Slug
1/1
%5 : At the beginning of your next upkeep, choose a basic land type. Giant Slug gains landwalk of the chosen type until the end of that turn
Si j'active sa capa pendant le tour adverse (disons choix = île) et que j'ai pour seule autre créature un Grizzly Bears, je pense que le pauvre ours n'apprendra pas à nager ce tour-ci car la capacité ne s'est pas déclenchée.
Mais si j'ai aussi en jeu une créature avec le vol, que se passe-t-il?
Merci d'avance.
ps : pour respsecter les règles du forum
Grizzly Bears
%1 %G
Creature — Bear
2/2
[ Dernière modification par smc le 14 mai 2006 à 19h06 ]
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?