Fontaine De Vif-argent

Sujet verrouillé

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viviboy Membre · Seigneur 161 messages Inscrit le 30/11/2005
Dimanche 14 Mai 2006 à 15:51 #16
Oula je me sens perdu la quel'qu'un peut me répondre a ma question de dépard trés clairement?
Sarem Membre · Légende 656 messages Inscrit le 12/02/2006
Dimanche 14 Mai 2006 à 16:02 #17
Oui moi, et je vais même le faire^^

Un terrain (qui ne peut pas être une île à la base) qui reçoit un marqueur perdra toutes ses capacités pour n'obtenir et ne garder que : " %T : Add %U to your mana pool"

[ Dernière modification par Sarem le 14 mai 2006 à 16h03 ]
"La logique parfois engendre des monstres. Depuis un demi-siècle, on a vu surgir une foule de fonctions bizarres qui semblent s'efforcer de ressembler aussi peu que possible aux honnêtes fonctions qui servent à quelque chose"
gulain Membre · Légende 1 253 messages Inscrit le 01/09/2004
Dimanche 14 Mai 2006 à 16:14 #18
C'est incomplet...

Le 13/05/2006, gulain avait écrit ...


212.6e If an effect changes a land’s type to one or more of the basic land types, the land no longer has its old land type. It loses all abilities generated from its rules text and its old land types, and it gains the appropriate mana ability for each new basic land type. Note that this doesn’t remove any abilities that were granted to the land by other effects. Changing a land’s type doesn’t add or remove any types (such as creature) or supertypes (such as basic, legendary, and snow-covered) the land may have. If a land gains one or more land types in addition to its own, it keeps its land types and rules text, and it gains the new land types and mana abilities.


Les terrains perdent leurs anciennes capacités et leurs anciens types quand ils changent de type... donc s'ils deviennent des îles, ils n'ont plus que
" %T : Add %U to you mana pool "


Quand on résout la capacité déclenchée de la fontaine, le terrain non ile ciblé par le joueur réçoit un marqueur inondation et devient une île tant qu'il a un marqueur inondation sur lui.
NB : Ce n'est pas la marqueur inondation qui fait qu'il devient une île ! C'est la capacité de la fontaine.
King_Franswa Membre · Légende 1 302 messages Inscrit le 12/03/2006
Dimanche 14 Mai 2006 à 16:21 #19
Donc si j'ai bien compris si casse la fontaine les terreins gardent leur marqueurs mais redevienne comme avant c'est ça?

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Dimanche 14 Mai 2006 à 18:26 #21
j'avais oublié que la capacité de la fontaine de vif-argent ne concernait que les terrains non-iles.

MAIS ce que j'avais ecrit etait totalement juste. (donc je ne me suis pas vraiment planté et toc !!)

j'ai édité pour mettre un exemple, où ce que j'ai dit se produit.

[ Dernière modification par lyon4 le 14 mai 2006 à 18h28 ]
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Dimanche 14 Mai 2006 à 18:36 #22
ATTENTION ATTENTION !

mauvaise foi détectée !

:lol: :lol: :lol:
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Dimanche 14 Mai 2006 à 18:55 #24

Le 14/05/2006, lyon4 avait écrit ...

meme quand je me plante, je ne me plante pas :p


tu es entouré d'une aura divine :lol: ;-)
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
troun Membre · Druide 51 messages Inscrit le 20/05/2005
Lundi 15 Mai 2006 à 11:44 #25

Le 14/05/2006, gulain avait écrit ...

Non, ils gardent leurs marqueurs et restent des îles pour ceux qui sont devenus des îles...


NON car :

Le 14/05/2006, gulain avait écrit ...


NB : Ce n'est pas la marqueur inondation qui fait qu'il devient une île ! C'est la capacité de la fontaine.


C est la même chose que pour Ce Qui Fut Pris.
Creature Légendaire (ben oui il ne peut avoir qu'un moi en jeu :-P )
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Lundi 15 Mai 2006 à 11:47 #26

Le 15/05/2006, troun avait écrit ...

Le 14/05/2006, gulain avait écrit ...

Non, ils gardent leurs marqueurs et restent des îles pour ceux qui sont devenus des îles...


NON car :

Le 14/05/2006, gulain avait écrit ...


NB : Ce n'est pas la marqueur inondation qui fait qu'il devient une île ! C'est la capacité de la fontaine.


C est la même chose que pour Ce Qui Fut Pris.



ABSOLUMENT FAUX !
ce n'est pas du tout pareil que pour Ce Qui Fut Pris.
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
troun Membre · Druide 51 messages Inscrit le 20/05/2005
Lundi 15 Mai 2006 à 11:59 #27
que-ce qui est faux ?
Dans le sens où, si l'artefact n'est plus là pour "définir" un marqueur. Mon intervention est juste.
Creature Légendaire (ben oui il ne peut avoir qu'un moi en jeu :-P )
gulain Membre · Légende 1 253 messages Inscrit le 01/09/2004
Lundi 15 Mai 2006 à 12:05 #28
Ton intervention est fausse. Arrête de contredire ceux qui savent.

Fontaine De Vif-argent %3
Artefact

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur met un marqueur «inondation» sur le terrain non île ciblé qu'il contrôle. Le terrain est une île tant qu'il a un marqueur «inondation» sur lui.
À la fin du tour, si tous les terrains en jeu sont des îles, retirez tous les marqueurs «inondation» placés sur eux.



Le fait que les terrains deviennent des îles n'est pas du à une capacité statique du style "Les terrains avec un marqueur inondation sont des îles" mais c'est un effet de la capacité déclenchée de la fontaine. Les terrains qui subissent l'effet de la capacité deviennent des îles tant qu'ils ont un marqueur inondation sur eux. Ce n'est pas le marqueur qui transforme le terrain en île. Que la fontaine soit en jeu ou pas, un terrain qui a subit sa capacité et qui a un marqueur inondation est une île.

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