Problème de pile (encore une fois)

Sujet verrouillé

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bartac Membre · Sorcier 108 messages Inscrit le 23/11/2005
Vendredi 28 Avril 2006 à 11:54 #1
J'ai besoin de quelques confirmations avec Disenchant. http://www.magiccorporation.com/carte_Disenchant_2289.html

Si j'ai en jeu un crucible ( http://www.magiccorporation.com/carte_Creuset+des+mondes_10081.html ), et que je m'en sers pour poser un terrain, mon adversaire ne peut pas me lancer un disenchant sur le crucible sachant que la pose de terrain ne passe pas par la pile et que je reçois la priorité après avoir posé le land. Exact ou non?


Deuxième souci. J'ai un jester's cap en jeu ( http://www.magiccorporation.com/carte_Jesters+Cap_3168.html ), je le sacrifie, mon adversaire joue disenchant. L'effet du cap est tout de même résolu puisque mis dans la pile, que le jester's cap soit desenchanté ou non. Exact ou non?

Si jamais j'ai tout faux pouvez vous me mettre le point précis des règles qui me permettrait d'avancer. Merci!!

[ Dernière modification par bartac le 28 avr 2006 à 11h55 ]
pinpain Membre · Légende 687 messages Inscrit le 07/06/2004
Vendredi 28 Avril 2006 à 11:56 #2
1) globalement, c'est ca

2) c'est presque vrai.
Tu sacrifie ton bonnet, et tu le met sans attendre dans le cimetierre (ca fait parti du coût).
=> ton adversaire ne peut pas te le désanchanter, puisqu'il n'est plus en jeu, son effet se résout :D

[ Dernière modification par pinpain le 28 avr 2006 à 12h30 ]
bartac Membre · Sorcier 108 messages Inscrit le 23/11/2005
Vendredi 28 Avril 2006 à 11:57 #3
Ok merci
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Vendredi 28 Avril 2006 à 12:27 #4
1/ JOUER un terrain est une action speciale qui ne passe pas par la pile. en effet l'adversaire ne peut pas y repondre.

2/tu joues la capacité du bonnet:tu l'annonces, la place en pile, choisi le joueur à cibler, determines le cout à payer : %2, %T , sacrifier le jester's cap, tu joues des capacités de mana si necessaire, puis tu payes le cout: tu retires 2 manas de ta reserve, tu engages le jester's cap, et tu le sacrifies.
ensuite tu recuperes la priorité.
c'est seulement lorsque tu la cederas à l'adversaire qu'il pourra jouer : donc trop tard pour un desenchantement.

pour plus de details voir l'article "comment jouer un sort ou une capacité"

PS: "on résout" :oops:
pinpain Membre · Légende 687 messages Inscrit le 07/06/2004
Vendredi 28 Avril 2006 à 12:29 #5

Le 28/04/2006, pinpain avait écrit ...

1) globalement, c'est ca

2) c'est presque vrai.
Tu sacrifie ton bonnet, et tu le met sans attendre dans le cimetierre (ca fait parti du coup).
=> ton adversaire ne peut pas te le désanchanter, puisqu'il n'est plus en jeu, son effet se résoud :D


:-( on va dire que j'étais fatigué.
maveric78f Membre · Légende 2 537 messages Inscrit le 10/03/2005
Vendredi 28 Avril 2006 à 12:30 #6
PPs : coût :oops:

[Edit] Il s'est repris le vilain. :-P

[ Dernière modification par maveric78f le 28 avr 2006 à 12h31 ]
Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.

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