une bonne vielle Terreur ...

Sujet verrouillé

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panchovilla Membre · Nomade 8 messages Inscrit le 19/09/2005
Samedi 22 Avril 2006 à 00:13 #1
... et les conflits autour de la table reviennent :D !!

donc un fixe qui defend quel attaquant EX : un monstre rouge defend contre un zombie, en instant une terreur est lancée sur le monstre defenseur ... est ce que le joueur se prend les degats vu qu il n a plus personne en defense ?

2 eme point de litige et de rixe ...


Un monstre noir rouge (une carte dorée) se prend une terreur ... est il a enterré vu que la terreur annonce "sauf cretaure noire et artefact" ???

Si l un d entre vous peut nous eclairer ?? ça m evitera de perdre des dents lors de notre prochaine partie ...

Merci d avance
spri Membre · Légende 320 messages Inscrit le 02/10/2004
Samedi 22 Avril 2006 à 01:56 #2
Je me permet d'ajouter des précisions qui sont importantes, surtout par rapport à ta première question. Lorsque tu attaque avec tes créatures, tu annonce une phase d'attaque, puis la priorité passe à l'autre joueur s'il a envie de faire quelque chose, ensuite se passe la phase d'annonce des bloqueur, l'adversaire annonce qu'il bloque le zombie avec son monstre rouge, après assignations des bloqueurs (ne passe pas par la pile) , le joueur attaquant lance une terreur sur le monstre rouge ce qui va le tuer, on passe à la phase d'assignation des blessures, le zombie a été bloqué même si la créature bloquante n'est plus en jeu donc il n'infligera pas de blessure (à moins d'une capacité spéciale, piétinement par exemple) Si le joueur possédant le zombie veut infliger des dégats à son adversaire, il faut qu'il joue la terreur avant l'assignation des bloqueurs c.à.d durant la déclaration des attaquants comme ça le zombie passera sans problème C'est un point de règle important qui n'est pas souvent compris (moi le premier)

Désolé si je n'ai pas expliqué correctement mais je suis au moins sûr que le zombie reste bloqué.
c'est ça qu'c'est bon
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Samedi 22 Avril 2006 à 02:19 #3
merci spri, tu as corrigé une ânerie (de plus) de teamshadownet. A partir du moment où le zombi a été bloqué, il le restera et n'infligera pas de blessures de combat au joueur défenseur (sauf en cas de piétinement).

pour teamshadownet : quand on ne sait pas, on ne répond pas, c'est clair non?
on te l'a déjà dit en plus
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
teamshadownet Membre · Seigneur 134 messages Inscrit le 23/03/2005
Samedi 22 Avril 2006 à 02:27 #4

Le 22/04/2006, smc avait écrit ...

merci spri, tu as corrigé une ânerie (de plus) de teamshadownet. A partir du moment où le zombi a été bloqué, il le restera et n'infligera pas de blessures de combat au joueur défenseur (sauf en cas de piétinement).

pour teamshadownet : quand on ne sait pas, on ne répond pas, c'est clair non?
on te l'a déjà dit en plus

pfff....moi c toujour comme sa ke jai jouez :oops:
%G %W Vive la guilde selenya %G %W
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Samedi 22 Avril 2006 à 11:13 #5
raison de plus pour commencer à apprendre à jouer... au lieu de repondredes aneries à ceux qui essaient d'apprendre.

au passage, je vais demander un petit ban pour insultes

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