[Question] Sea Drake + 1 land seulement

Sujet verrouillé

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STAG Membre · Divinité 997 messages Inscrit le 10/07/2005
Mercredi 19 Avril 2006 à 14:57 #1
Petit dilemme de règle.

Je ne possède qu'un seul terrain au moment ou mon Sea drake arrive en jeu


Que se passe-t-il ? Je renvoi mon seul terrain ? je n'en renvoi aucun ?
Merci d'avance.

[ Dernière modification par STAG le 19 avr 2006 à 15h00 ]

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mercredi 19 Avril 2006 à 15:12 #2
on arrete de repondre des aneries merci..

premiere chose : le texte oracle de la carte

Sea Drake
2U
Creature — Drake
4/3
Flying
When Sea Drake comes into play, return two target lands you control to your hand.


quand ton Sea Drake arrive en jeu, sa capacité se declenche.
lors de sa mise en pile, tu dois choisir deux terrains ciblés que tu controles. comme tu ne le peux pas, on retire la capacité de la pile.

resultat: tu gardes ton terrain en jeu.


pour Hex, il faut ,au moment où on joue le sort, designer 6 créatures differentes à cibler. sinon on ne peut pas le jouer.
ensuite, à sa résolution, si il reste au moins une des cibles valide, il se resoudra en faisant au mieux (en detruisant les créatures encore ciblables)

[ Dernière modification par lyon4 le 19 avr 2006 à 15h18 ]
STAG Membre · Divinité 997 messages Inscrit le 10/07/2005
Mercredi 19 Avril 2006 à 15:19 #3
Ah ! donc la capacité est indivisible.

Je te remerci de mettre un peu d'ordre dans les réponses intempestives de nos cher membres :p


Aewmor Membre · Légende 837 messages Inscrit le 07/09/2005
Mercredi 19 Avril 2006 à 15:48 #4
:-o
Ouaww! je savais pas que ça se passait comme ça!!
Moi je croyais qu'on "faisait au mieux", c'est à dire qu'on renvoyait un terrain.
Lyon, tu pourrais me dire où se trouve la règle en question stp? (pas du tout que j'ai pas confiance mais ça m'intéresse à fond!!)


lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mercredi 19 Avril 2006 à 15:55 #5
410.4. Quand une capacité déclenchée va sur la pile, son contrôleur fait tous les choix requis, en suivant les règles pour les capacités activées (voir règle 409, "Jouer les sorts et les capacités activées"). Si aucun choix légal ne peut être fait (ou si une règle ou un effet continu rendent cette capacité illégale), la capacité est simplement retirée de la pile.


[ Dernière modification par lyon4 le 19 avr 2006 à 15h55 ]
Aewmor Membre · Légende 837 messages Inscrit le 07/09/2005
Mercredi 19 Avril 2006 à 16:08 #6
OK, d'accord merci beaucoup.
Si j'me trompe pas, c'est une particularité des capa déclenchées non?
Pour tous les autres effets et sorts, on fait au mieux? Par exemple, je joue hymn to tourach et le gars a qu'une carte. Il la défausse.
Par contre, imaginons (je sais pas si ça existe) une créature qui dirait "au moment où XXX arrive en jeu l'adversaire ciblé se défausse de 2 cartes", si il a qu'une carte, il la garde?
C'est ça?

PS: puis mon respect pour tes recherches dans l'océan de règle parce que j'ai beau essayé, je trouve jamais ce que je veux, ou alors au bout d'une heure! :roll:

smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Mercredi 19 Avril 2006 à 16:15 #7

Le 19/04/2006, Aewmor avait écrit ...

OK, d'accord merci beaucoup.
Si j'me trompe pas, c'est une particularité des capa déclenchées non?
Pour tous les autres effets et sorts, on fait au mieux? Par exemple, je joue hymn to tourach et le gars a qu'une carte. Il la défausse.
Par contre, imaginons (je sais pas si ça existe) une créature qui dirait "au moment où XXX arrive en jeu l'adversaire ciblé se défausse de 2 cartes", si il a qu'une carte, il la garde?
C'est ça?

PS: puis mon respect pour tes recherches dans l'océan de règle parce que j'ai beau essayé, je trouve jamais ce que je veux, ou alors au bout d'une heure! :roll:


il faut les avoir lues souvent, savoir à peu près où chaque truc se trouve...

sinon, pour l'hymn, on ne cible pas les cartes en main, voila la différence
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
Sakumaru Membre · Légende 256 messages Inscrit le 09/05/2005
Mercredi 19 Avril 2006 à 16:18 #8
Pour tous les autres effets et sorts, on fait au mieux? Par exemple, je joue hymn to tourach et le gars a qu'une carte. Il la défausse.

ça marche

Par contre, imaginons (je sais pas si ça existe) une créature qui dirait "au moment où XXX arrive en jeu l'adversaire ciblé se défausse de 2 cartes", si il a qu'une carte, il la garde?

il l'a garde pas, il se défausse de cette seule carte.

le cas du sea drake + 1 seul land ne marche pas car il n'y pas toutes les cibles requises.
by Bujingai

L'homme a 3 personnalité: celle qu'il montre, celle qu'il croit avoir et celle qu'il a.
Aewmor Membre · Légende 837 messages Inscrit le 07/09/2005
Mercredi 19 Avril 2006 à 16:22 #9
Ok, tout compris.
Merci pour cet effort collectif les gars!!
A charge de revanche, si vous avez un doute sur le jeu de l'oie, MP moi!! :-D


maveric78f Membre · Légende 2 537 messages Inscrit le 10/03/2005
Lundi 22 Mai 2006 à 13:47 #10
Les artefact font du mana, les créatures font du mana, certaines cartes font du mana en se jouant de la main (éphémères, rituels et capacités activées depuis la main), certains terrains font plus d'un mana (vallon des lotus, ...

Rien qui ne justifie un up d'un mois...
Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Lundi 22 Mai 2006 à 13:52 #11
il doit manquer un post là :-?
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
Sacha Admin · Super Modo 6 411 messages Inscrit le 03/06/2003
Lundi 22 Mai 2006 à 13:57 #12
euh oui je suis passé par là certainement pendnat que maverick répondait :p sur ce, je lock :)

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