précision sur omnibien

Sujet verrouillé

6 messages · 441 vues · qui a participé ?

aomaru Membre · Seigneur 120 messages Inscrit le 06/09/2005
Mardi 18 Avril 2006 à 15:17 #1
Une petite question en passant sur la future bébête simic, omnibien (3/3; T: la créature ciblée devient une grenouile 3/3 jusqu'à la fin du tour).
Est ce que la créature ainsi transformée garde nonobstant ses capacités ou les perd elle comme lors d'une humiliation?
Si j'embrasse ma créature, retrouve elle sa forme d'origine?
Le bleu c'est le top! La preuve, c'est la couleur des schtroumpfs.
Sephiben Membre · Druide 45 messages Inscrit le 24/01/2006
Mardi 18 Avril 2006 à 15:33 #2
Puisque ce n'est pas précisé, elle garde ses capacités, c'est juste qu'elle devient une 3/3. De plus, si la créature a des marqueurs +1/+1 sur elle, el les garde

Exemple : il y a en jeu un omnibien et une créature 1/1 avec 3 jetons +1/+1 (une 4/4 donc). Tu engages l'omnibien et transforme la créature avec les 3 marqueurs +1/+1 en 3/3 : elle devient donc 3/3 ave 3 marqueurs +1/+1 : elle devient donc 6/6.

Aewmor Membre · Légende 837 messages Inscrit le 07/09/2005
Mardi 18 Avril 2006 à 15:33 #3
:lol: :lol:
Pour la deuxième question: non. ;-)

smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Mardi 18 Avril 2006 à 15:36 #4
rappelons par souci de clareté ( :roll: ) la règle 418.5a

418.5a The values of an object’s characteristics are determined by starting with the actual object, then applying continuous effects in a series of layers in the following order: (1) copy effects (see rule 503, “Copying Objects”); (2) control-changing effects; (3) text-changing effects; (4) type-, subtype-, and supertype-changing effects; (5) all other continuous effects, except those that change power and/or toughness; and (6) power- and/or toughness-changing effects.
Inside each layer from 1 through 5, apply effects from characteristic-setting abilities first, then all other effects. Inside layer 6, apply effects in a series of sublayers in the following order: (6a) effects from characteristic-setting abilities; (6b) all other effects not specifically applied in 6c, 6d, or 6e; (6c) changes from counters; (6d) effects from static abilities that modify power and/or toughness but don’t set power and/or toughness to a specific number or value; and (6e) effects that switch a creature’s power and toughness. See also the rules for timestamp order and dependency (rules 418.5b–418.5g).


Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mardi 18 Avril 2006 à 15:49 #5
en effet, il y a quelques mois la reponse de Sephiben aurait été fausse.
mais depuis le changement de regles sur les couches d'application des effets continus, on applique bien les changements dus aux marqueurs +1/+1 (couche 6c) apres la transformation en 3/3 (couche 6b)

aomaru Membre · Seigneur 120 messages Inscrit le 06/09/2005
Mardi 18 Avril 2006 à 16:07 #6
la vache! je n'imaginais pas que les règles de magic pouvaient avoir autant de couches qu'une carte de géologie! on en apprend tout les jours, bref ma question avait surtout pour but de savoir si il n'y avait pas eu une règle en rapport avec la transformation des créas impliquant la perte de capacité qui serait maintenant d'une telle évidencequ'elle serait implicite dans le texte de l'omnibien.
je suis rassuré de voir qu'il n'en est rien et que je suis moins à la rue sur les règles que ce que je pensais. merci pour ces réponses d'une précision rare.


Pour la deuxième question: non

dommage :cry:
Le bleu c'est le top! La preuve, c'est la couleur des schtroumpfs.

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.