Question d'inversement de carte ....

Sujet verrouillé

5 messages · 319 vues · qui a participé ?

Philemax Membre · Seigneur 166 messages Inscrit le 15/03/2006
Samedi 08 Avril 2006 à 23:41 #1
Salut,

j'ai en jeu l'adepte de sang :

----------------------------
Adepte De Sang
Créature - ogre et shamane

: L'Adepte de sang inflige une blessure à la créature ciblée ayant déjà été blessée ce tour-ci. Si cette créature est mise au cimetière durant ce tour, retournez l'Adepte de sang.
[Flip]
-----
Goka l'Injuste
Créature légendaire : ogre et shamane
4/4
: Goka l'Injuste inflige 4 blessures à la créature ciblée ayant déjà été blessée ce tour-ci.
2/2
--------------------------------

L'adversaire le tue, est ce il :

1/ il va au cimetière et devient inversé en tant que "Goka l'Injuste"?
ou
2/ au lieu d'aller dans le cimetière, il reste en jeu mais il est inversé et devient "Goka l'Injuste" ?

:roll:
L'aventurier
gulain Membre · Légende 1 253 messages Inscrit le 01/09/2004
Samedi 08 Avril 2006 à 23:44 #2
Ni l'un ni l'autre, il va au cimetière et il y reste...
Pour inverser l'adepte, il faut jouer sa première capacité...

[ Edité par gulain le 08 avr 2006 à 23h45 ]
SolRacht Membre · Seigneur 234 messages Inscrit le 13/05/2004
Samedi 08 Avril 2006 à 23:51 #3
Et il faut qu'il soit toujours en jeu a sa résolution .
Aller, comme tout le monde.
On .
Philemax Membre · Seigneur 166 messages Inscrit le 15/03/2006
Samedi 08 Avril 2006 à 23:54 #4
mon adversaire a en jeu une créature 3/3, je l'attaque avec une créature 4/4, il bloque avec sa créature 3/3. Est ce que "Adepte De Sang " peut lui infligé 1 blessure à cette créature 3/3 pour s'inversé et devenir "Goka l'Injuste".

:roll:
L'aventurier
Le_Brujah Membre · Légende 1 744 messages Inscrit le 11/04/2004
Dimanche 09 Avril 2006 à 00:22 #5
Lors de ton attaque avec ta 4/4 et du blocage avec sa 3/3, à aucun moment l'Adepte de sang ne pourra blesser la 3/3.
Explication :

Déclaration de la 4/4 attaquante.
Déclaration de la 3/3 bloqueuse.
(jusque là, la 3/3 n'est pas ciblable car elle n'est pas encore blessée)
Mise en pile des blessures : 4 pour la 3/3 et 3 pour la 4/4.
(toujours pas ciblable)
Résolution des blessures --> la 3/3 est mise au cimetière (effet basé sur un état).
Tu peux à nouveau jouer quelques chose, mais la 3/3 n'est plus en jeu.

En définitive, et avec ce cas de figure, si tu veux vraiment Flipper ta carte, il faut que tu blesses ta 4/4.

_________________
C'est long l'éternité, surtout sur la fin.


[ Edité par Le_Brujah le 09 avr 2006 à 00h30 ]

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