Lundi 03 Avril 2006 à 20:56
#1
Dans les règles du Bazard http://www.magiccorporation.com/mc.php?rub=bazar&file=regles/index&id=308 est écrit:
Puis après:
Donc on peut bien jouer des capacités après que les attaquants aient été déclarés mais avant qu'ils ne soient engagés ?
Par exemple avec Opposition pour engager les créatures ennemis et ainsi rendre l'attaque impossible.
[ Edité par Hiliadan le 03 avr 2006 à 21h05 ]
308.1. Lorsque cette étape commence, le joueur actif déclare ses attaquants (cette action n'utilise pas la pile). Puis, les capacités déclenchées par les attaquants vont sur la pile. (Voir règle 410, "Gérer les capacités déclenchées".) Enfin, le joueur actif reçoit la priorité et les joueurs peuvent jouer des sorts et des capacités.
308.2. Pour déclarer ses attaquants, le joueur actif suit les étapes ci-dessous, dans l'ordre indiqué. Si à tout moment de cette déclaration, le joueur actif ne peut accomplir l'une des étapes, la déclaration est illégale. Le jeu revient en arrière au tout début de la déclaration (voir règle 422, "Gérer les actions illégales", et 500, "Attaques et blocages légaux").
Puis après:
308.2c. Le joueur actif engage les créatures choisies. Engager une créature lorsqu'elle est déclarée comme attaquante n'est pas un coût, simplement une conséquence d'avoir attaqué.
Donc on peut bien jouer des capacités après que les attaquants aient été déclarés mais avant qu'ils ne soient engagés ?
Par exemple avec Opposition pour engager les créatures ennemis et ainsi rendre l'attaque impossible.
[ Edité par Hiliadan le 03 avr 2006 à 21h05 ]
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