Teysa + Ploiement mental

Sujet verrouillé

4 messages · 629 vues · qui a participé ?

Johannes Membre · Modo Forum 3 544 messages Inscrit le 08/04/2005
Vendredi 24 Mars 2006 à 15:52 #1
Juste une question un peu tordue, ne m'en veuillez pas.

Si j'ai en jeu Teysa, scion d'Orzhov et que je joue Ploiement mental pour changer les mots "une créature noire" en "une créature blanche", j'obtiens un jeton 1/1 esprit blanc avec le vol dès qu'une créature blanche est mise dans un cimetière. Si je sacrifie ce jeton, j'en recevrai un autre immédiatement (Par exemple, on peut sacrifier le jeton à une Carapace de Nantuko un nombre arbitrairement élevé de fois).

D'où la question: puis-je me servir de ce jeton récurrent pour activer la première capacité de Teysa (sacrifiez trois créatures blanches: retirez de la partie la créature ciblée), en le sacrifiant une fois, ce qui donne un jeton, puis en sacrifiant le jeton, etc... ?
Si non, pourquoi ? Faut-il sacrifier les trois créatures en même temps pour activer la capacité, ou bien cela marche-t-il vraiment ?

Et, tant que j'y suis: un Colère de dieu envoyant au cimetière Teysa et les créatures noires de la table, les jetons seront-ils créés, ou bien ne se passera-t-il (comme je le crois) rien de particulier ?

D'avance merci.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Vendredi 24 Mars 2006 à 16:55 #2
pour pouvoir jouer la capacité activée de teysa, il faut sacrifier les 3 créatures blanches au moment de payer le cout de la capacité.

tu ne peux donc pas sacrifier un jeton, attendre la creation d'un autre jeton, puis sacrifier un deuxieme jeton,..etc..


pour que ca marche , il faudrait avoir déjà trois autres creatures blanches en jeu à sacrifier. (leur sacrifice provoquera la mise en jeu de 3 jetons blancs, et on pourra recommencer)




smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Vendredi 24 Mars 2006 à 17:18 #4
la capacité de Teysa se déclenchera, et se résoudra après que les créatures ont été mises au cimetière.
tu auras donc des jetons...

remarque : concernant le ploiement mental, il remplace toutes les occurrences de couleur. donc si tu choisis rouge, tu auras :
Sacrifiez trois créatures rouges: Retirez de la partie la créature ciblée.
À chaque fois qu' une autre créature rouge que vous contrôlez est mise dans un cimetière depuis le jeu, mettez en jeu un jeton de créature rouge 1/1 Esprit avec le Vol.

Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.