Phase d'attaque/défense et priorité

Sujet verrouillé

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Cerkan Membre · Légende 469 messages Inscrit le 22/02/2005
Mercredi 08 Mars 2006 à 22:22 #1

Quelques doutes (une fois n'est pas coutume) sur cette subtile "pile", alors plutôt que de m'enfoncer dans une erreur, je préfère demander conseil ici.

Imaginons, nous sommes dans le tour du joueur A.

Fin de la phase principale, c'est la phase d'attaque du joueur A qui à une créature en jeu.
Il décide d'attaquer avec, et la déclare donc comme attaquante.

La le joueur B se rends compte qu'il peut engager la créature du joueur A. Est-il trop tard ?
le joueur B peut-il dire que c'est "en réponse à la déclaration d'attaque" qu'il l'engage ?

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Autre cas de figure, dans le même esprit.

Nous sommes maintenant dans le tour du joueur B qui attaque avec une créature.
Le joueur A décide donc de bloquer avec sa créature.
Le joueur B peut-il, en réponse à la déclaration de bloqueur, engager la créature adverse pour ne pas qu'elle bloque ?


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Pour résumer les problèmes posés, une fois que l'attaquant ou le défenseur est déclaré, est-il encore possible de faire quelque chose pour annulé cet état ?
Ou alors, doit-on engager les créatures de l'attaquant AVANT et strictement avant la phase d'attaque, c'est à dire SANS savoir si oui ou non il va attaquer avec.

J'espère être clair dans mes propos,

Merci pour vos réponses.

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Poisky Membre · Seigneur 232 messages Inscrit le 13/02/2006
Mercredi 08 Mars 2006 à 22:45 #2
Pour la 1° :

Le joueur A déclare une phase d' attaque. C' est à ce moment que le joueur B doit engager la créature. Et seulement après, le joueur A déclare ses créatures attaquantes (dans ce cas: aucune).
Maintenant, si le joueur A va trop vite (il gruge), le joueur B peut en quelque sorte le forcer (en lui parlant gentillement) à revenir à l' étape de la déclaration de la phase d' attaque afin d' engager la créature en question.

Pour la 2° :

J' en suis légérement moins sûr que pour la première. Mais je pense lorsque le joueur A déclare sa créature comme bloqueuse, le joueur B a la possibilité d' engager la créature que possède le joueur A pour l' empêcher de bloquer la créature attaquante du joueur B.

Pour la conclusion :

L' on peut engager une créature lors de la déclaration de la phase d' attaque et lors de la déclaration de bloquage (de créatures attaquantes). Je suis sûr de tout cela à 92.8642 %
(approximativement :-D ) . lol


gulain Membre · Légende 1 253 messages Inscrit le 01/09/2004
Mercredi 08 Mars 2006 à 22:51 #3
Si c'est pour dire des betises, ne poste pas Poisky. (désolé d'être sec, mais c'est la loi ici)

Engager ou dégager une créature ne la retire pas du combat.
Une fois une créature déclarée attaquante ou bloqueuse, la seule façon de la retirer du combat, c'est de la faire changer de zone, changer son controlleur, ou qu'elle régenere (si c'était un bloqueur, la créature bloquée sera toujours bloquée).(voir plus bas en fait)

306.2. Une créature est retirée du combat si elle quitte la zone en jeu (par exemple si elle est détruite ou retirée de la partie), si elle régénère (voir règle 419.6b), si son contrôleur change, si elle cesse d’être une créature ou si un effet la retire du combat. Etre retirée du combat signifie que la créature n'est plus attaquante, bloquée, bloqueuse, et/ou non-bloquée.

306.2a Une fois qu’elle a été déclarée comme attaquante ou bloqueuse, les sorts et les capacités qui l'auraient empêché d'attaquer ou de bloquer ne peuvent la retirer du combat.

306.2b Dégager ou engager une créature déjà déclarée comme attaquante ou bloqueuse ne la retire pas du combat ni ne l’empêche d’infliger des blessures de combat.


[ Edité par gulain le 08 mar 2006 à 22h53 ]
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mercredi 08 Mars 2006 à 23:26 #4
le dernier moment pour empecher une créature d'attaquer en l'engagant : étape de début de combat (donc avant de savoir avec quoi l'adversaire va attaquer) . apres c'est trop tard: la créature sera dejà attaquante.

le dernier moment pour empecher une créature de bloquer (en l'engagant par exemple) : étape de declaration des attaquants (donc avant de savoir avec quoi l'adversaire va bloquer). apres c'est trop tard : la créature sera déjà bloqueuse (et l'attaquante bloquée)

lire l'article sur les phases de jeu pour plus de precisions sur ces etapes.

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