c'est quoi la mana curve?
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Jeudi 13 Mars 2003 à 20:41
#2
La courbe de mana est un graphique avec sur l'axe horizontal le cout de lancement de tes cartes et sur l'axe verticale le nombre de carte
par ex un deck avec
8 cartes à 1 d'invoc
16 à 2, 4 à 3, 12 à 4 et 4 à 6
aura une mana curve comme ça
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1 2 3 4 5 6
La mana curve idéale est de ce type
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1 2 3 4
par ex un deck avec
8 cartes à 1 d'invoc
16 à 2, 4 à 3, 12 à 4 et 4 à 6
aura une mana curve comme ça
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La mana curve idéale est de ce type
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Jamais Pompette, Toujours Bourré.
Mardi 25 Mars 2003 à 02:45
#3
je connaissais po comme technique.
je v l'essaye dem1 lorsque je referai mon deck Vert-Blanc ou Serment de druides
je v l'essaye dem1 lorsque je referai mon deck Vert-Blanc ou Serment de druides
"The thing that I love about Magic is that the game is constantly evolving and changing and there is always room for improvement"
Mardi 25 Mars 2003 à 09:58
#4
je ne suis pas d'accord avec tatayoyo sur la nature de la courbe idéale
pour lui c'est celle là
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1 2 3 4 5
En fait c'est une bonne courbe une jeu hyper agressif du type mono gob
Il en existe d'autre
ex l'agro
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1 2 3 4 5 6 7
se rapproche de la courbe gausienne. C'est souvent la courbe la plus adaté à des jeu qui s'installe rapidement vers les tours 2 et trois puis c'est là qu'elle ont le plus de cartes.
C'est également la courbe qu'il faut tenter d'obtenir en draft et en scellé
enfin il a la courbe des jeu controle qui sont spécfique à chaque jeu
le bleu aura une prépondérance à 2cc puis quelques sort à 4
les noirs seront plus avec des sort à 1 puis une augmentation du nombre ç partir de 4 vers 6
pour lui c'est celle là
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En fait c'est une bonne courbe une jeu hyper agressif du type mono gob
Il en existe d'autre
ex l'agro
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1 2 3 4 5 6 7
se rapproche de la courbe gausienne. C'est souvent la courbe la plus adaté à des jeu qui s'installe rapidement vers les tours 2 et trois puis c'est là qu'elle ont le plus de cartes.
C'est également la courbe qu'il faut tenter d'obtenir en draft et en scellé
enfin il a la courbe des jeu controle qui sont spécfique à chaque jeu
le bleu aura une prépondérance à 2cc puis quelques sort à 4
les noirs seront plus avec des sort à 1 puis une augmentation du nombre ç partir de 4 vers 6
pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2
Mardi 25 Mars 2003 à 10:00
#5
Ah mince ça marche pas les espace
je reprends manuscritement
dans l'exemple de l'agro on a assez peude sort à 1cc
plus de sort à 2 cc
encore plus à 3cc
et ensuite cela baisse régulièrement.
Cela forme une courbe en cloche qui peut être plus ou moins évasée
je reprends manuscritement
dans l'exemple de l'agro on a assez peude sort à 1cc
plus de sort à 2 cc
encore plus à 3cc
et ensuite cela baisse régulièrement.
Cela forme une courbe en cloche qui peut être plus ou moins évasée
pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2
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