Capacité d'une carte qui disparait...

Sujet verrouillé

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padrino Membre · Légende 706 messages Inscrit le 06/02/2006
Lundi 20 Février 2006 à 23:41 #16
Je voulais dire qu'on peut placer les éphémères de façon à ce qu'ils se résolvent au bon moment sans réfléchir à l'ordre dans lequel ils ont été empilés puisque de toute façon ça devient un réflexe de les jouer au bon moment.

Pour le coup de la naturalisation, je vois pas pourquoi tu la gardes en main !!!
Si tu as déjà repéré l'enchantement ou l'artefact qui te soule, pourquoi attendre ? Si, je vois une bonne réponse, tu peux attendre que le mec paye le cout d'equipement et tu petes l'artefact... Mais en dehors de ça, moi je n'hésite pas.
A chaque fois que quelqu'un laisse un commentaire stupide, Dieu tue deux chiots. Alors, sauvez des chiots, fermez vos gueules...
DruideErmite Membre · Nomade 13 messages Inscrit le 31/01/2006
Lundi 20 Février 2006 à 23:49 #17
oui, comme tu le dit, j'attend habituellement que le mec paye, sauf que la la capa passe et c'est pas bon.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 20 Février 2006 à 23:56 #18
la reponse à la question a été donnée des le depart, cad: "toucher à la source d'une capacité sur la pile ne l'empechera pas de se resoudre."

PS : ceci est vrai depuis le debut de magic. à l'epoque il n'y avait pas de pile, mais c'etait le meme principe.


lock. car la reponse à la question a été donnée au debut du topic et que tout le reste n'apporte rien au niveau des regles

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