petite question à propos de Corde D'adjuration ;)

Sujet verrouillé

8 messages · 865 vues · qui a participé ?

Lanceges Membre · Nomade 12 messages Inscrit le 15/02/2006
Dimanche 19 Février 2006 à 14:32 #1
hello a tous ;)

j'aimerai savoir si la carte corde d'adjuration permet de jouer le cout du kick d'une carte du type Verdeloth the ancient en engageant nos bebetes :)

et si cela fonctionne ou non sur tout les types de kick ;)
Homme de vie, homme d'esprit, libére toi de l'emprisonnement des sphères de notre univers, libére toi des chaînes qui t'entrainent vers le fond du fin fond des ages, vers des hommes qui ont la rage de ceux qui ne sont pas des hommes sages.
lugi Membre · Légende 497 messages Inscrit le 18/02/2005
Dimanche 19 Février 2006 à 14:38 #2
Le kick est un coût additionnel, ce qui voudra dire que tu mettra en jeu la créature via la corde d'adjuration et que tu devras payer le coût de kick en plus si tu veux que tes créatures bénéficient de cette capacité.
Lanceges Membre · Nomade 12 messages Inscrit le 15/02/2006
Dimanche 19 Février 2006 à 14:53 #3
oki d'accord, marchi ;)

donc j'engage 9 creatures pour mettre verdeloth en jeu et je paye X
Homme de vie, homme d'esprit, libére toi de l'emprisonnement des sphères de notre univers, libére toi des chaînes qui t'entrainent vers le fond du fin fond des ages, vers des hommes qui ont la rage de ceux qui ne sont pas des hommes sages.
0position Membre · Légende 1 659 messages Inscrit le 28/06/2004
Dimanche 19 Février 2006 à 15:26 #4

Le 19/02/2006, lugi avait écrit ...

Le kick est un coût additionnel, ce qui voudra dire que tu mettra en jeu la créature via la corde d'adjuration et que tu devras payer le coût de kick en plus si tu veux que tes créatures bénéficient de cette capacité.


je serais tenté de dire que c'est faux .... en effet, la corde met en jeu directement la créature, donc on n'a pas l'occasion de payer le kick , si ?


gulain Membre · Légende 1 253 messages Inscrit le 01/09/2004
Dimanche 19 Février 2006 à 15:27 #5

Le 19/02/2006, lugi avait écrit ...

Le kick est un coût additionnel, ce qui voudra dire que tu mettra en jeu la créature via la corde d'adjuration et que tu devras payer le coût de kick en plus si tu veux que tes créatures bénéficient de cette capacité.


C'EST FAUX
positon a raison.

502.21. Kick

502.21a Le kick est une capacité statique qui fonctionne lorsque le sort est sur la pile. "Kick [coût]" signifie "Lorsque vous jouez ce sort, vous pouvez payer un coût additionnel de [coût]." "Kick [coût 1] et/ou [coût 2]" signifie la même chose que " Kick [coût 1], Kick [coût 2]". Payer un coût de kick se fait suivant les règles sur les coûts additionnels, paragraphes 409.1b et 409.1f-h.

502.21b Les objets avec le kick ont une capacités supplémentaire qui spécifie ce qui se produit lorsque le coût de kick est payé. Les objets avec plusieurs coûts de kick ont des capacités qui correspondent à chaque coût de kick.

502.21c Si un texte dépendant d'un coût de kick cible un ou plusieurs permanents et/ou joueurs, le contrôleur du sort choisit ces cibles uniquement s'il a déclaré son intention du payer ce coût de kick. Si ce n'est pas le cas, ces cibles ne sont pas choisies.

502.21d Une carte avec le kick peut avoir pour texte "Si vous avez payé le coût de kick [A]…" et "Si vous avez payé le coût de kick [B]…", où A et B sont respectivement le premier et le second coût de kick inscrits sur la carte. Un tel texte se réfère à l'un ou l'autre des coûts de kick, sans se préoccuper de ce qui a été effectivement payé par le contrôleur du sort. En d'autres termes, considérez que "Si vous avez payé le coût de kick [A]…" signifie "Si vous avez payé le premier coût de kick…" et que "Si vous avez payé le coût de kick [B]…" signifie "Si vous avez payé le deuxième coût de kick…".
lugi Membre · Légende 497 messages Inscrit le 18/02/2005
Dimanche 19 Février 2006 à 15:28 #6
autant pour moi ;-)
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 20 Février 2006 à 00:31 #7
[mode=smc] "au temps pour moi" [/mode]

quand on est moderateur ou modo forum, il faut montrer l'exemple et , donc, faire encore plus attention à ne pas répondre de betises.


smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Lundi 20 Février 2006 à 01:12 #8
:oops: si tu n'avais pas fermé ta balise si vite, ça aurait donné ça :


[mode=smc] "au temps pour moi"

quand on ne sait pas, on ferme sa g***, surtout quand on est modo
[/mode]


:oops:
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.