Dimanche 12 Février 2006 à 15:22
#1
Bon, je me questionne depuis pas mal de temps.
Dans les mathématiques, 0 est un nombre bizarre, mais un nombre quand même.
De ce fait, jouant avec des potes et nos esprits rationels un peu tordu, j'ai un questionnement sur les règles et donc sur la portée de certaines capacité de magic.
Prenons l'exemple de l'armoire de l'ascendance (artefact carnage pour 4 inco qui dit : "4,T,défaussez-vous de votre main : Piochez une carte pour chaque créaqture que vous contrôlez").
Qu'est ce qu'une main? Une main est un ensemble comprenant 0 à 7 cartes (ou + si affinités, mais pas moins).
De ce fait, je peux me défausser d'une carte, de 8cartes...et de 0.
Donc si on la joue logique, je n'ai plus de main, je paye 4 je me défausse de 0, je pioche X (X=nbre de créature en jeu sous mon controle).
Mais ma question : On joue à magic, un jeu de 8 à 88ans...vous pensez qu'on a le droit de faire ça? Puis je me défausseer de 0 carte et donc contournez les 3/4 des capacités magics?
Prenons un second exemple : la poigne d'amnésie (jugement, ephemere bleu pour 1inco 1bleu qui dit que : Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôlleur ne retire son cimetière de la partie. Piochez une carte)
Qu'est ce qu'un cimetière? Un ensemble mathématique de 0 à X cartes.
Soit, je peux retirer 0cartes d'un cimetière, comme je peux en retirer la totalité.
Et quand il y en a 0, la totalité de 0 = 0...
Donc, là encore, contourne-t-on la logique de magic?
Voila donc comment nous rendons certaines capacités plus ou moins inutiles...mais n'est ce pas une sorte de tricherie mentale pour ne pas se faire avoir par des cartes si "communes".
Donc vis à vis des règles, j'aimerais savoir comment les interpreter, c'est à dire :
je peux retirer mon cimetière de la partie, même s'il est vide/ Je ne le peux pas car il est vide.
De même, avec un draggage. ma bibliothèque est vide. Puis je quand même meuler trois cartes histoires de ne pas crever au deck...
plein de trucs du genre ^^. Merci de vos futures réponses.
Dans les mathématiques, 0 est un nombre bizarre, mais un nombre quand même.
De ce fait, jouant avec des potes et nos esprits rationels un peu tordu, j'ai un questionnement sur les règles et donc sur la portée de certaines capacité de magic.
Prenons l'exemple de l'armoire de l'ascendance (artefact carnage pour 4 inco qui dit : "4,T,défaussez-vous de votre main : Piochez une carte pour chaque créaqture que vous contrôlez").
Qu'est ce qu'une main? Une main est un ensemble comprenant 0 à 7 cartes (ou + si affinités, mais pas moins).
De ce fait, je peux me défausser d'une carte, de 8cartes...et de 0.
Donc si on la joue logique, je n'ai plus de main, je paye 4 je me défausse de 0, je pioche X (X=nbre de créature en jeu sous mon controle).
Mais ma question : On joue à magic, un jeu de 8 à 88ans...vous pensez qu'on a le droit de faire ça? Puis je me défausseer de 0 carte et donc contournez les 3/4 des capacités magics?
Prenons un second exemple : la poigne d'amnésie (jugement, ephemere bleu pour 1inco 1bleu qui dit que : Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôlleur ne retire son cimetière de la partie. Piochez une carte)
Qu'est ce qu'un cimetière? Un ensemble mathématique de 0 à X cartes.
Soit, je peux retirer 0cartes d'un cimetière, comme je peux en retirer la totalité.
Et quand il y en a 0, la totalité de 0 = 0...
Donc, là encore, contourne-t-on la logique de magic?
Voila donc comment nous rendons certaines capacités plus ou moins inutiles...mais n'est ce pas une sorte de tricherie mentale pour ne pas se faire avoir par des cartes si "communes".
Donc vis à vis des règles, j'aimerais savoir comment les interpreter, c'est à dire :
je peux retirer mon cimetière de la partie, même s'il est vide/ Je ne le peux pas car il est vide.
De même, avec un draggage. ma bibliothèque est vide. Puis je quand même meuler trois cartes histoires de ne pas crever au deck...
plein de trucs du genre ^^. Merci de vos futures réponses.

