[regle] Argousin et régénération

Sujet verrouillé

5 messages · 529 vues · qui a participé ?

Dyst Membre · Druide 32 messages Inscrit le 02/02/2006 Vu en 2015
Mercredi 08 Février 2006 à 17:03 #1
Bonjour, une petite question concernant la régénération et son effet de remplacement (?).

Aujourd'hui une personne m'a soutenu que si j'attaque avec un argousin de solcastel et qu'il est bloqué par une creature qui a la régénération alors je ne gagne pas de point de vie parce que la regeneration remplace les blessures pour renvoyer ensuite la créature en jeu engagée (?!?)

Ma vision à moi c'est que l'argousin inflige des blessures à la creature, donc je gagne des points de vie et qu'ensuite au moment de mourir on joue la capacité de regeneration de la creature bloqueuse pour qu'elle ne meure pas de ses blessures.

Qui a raison ?

Merci d'avance ;-)
Ils ne savaient pas que c'était impossible alors ils l'ont fait 8-)
maveric78f Membre · Légende 2 537 messages Inscrit le 10/03/2005 Vu en 2012
Mercredi 08 Février 2006 à 17:05 #2
Toi, à une ou deux approximations près.

La régénération efface les blessure reçues par la créature, mais cela ne signifie pas que cela prévient ou annule les blessures infligées.
Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.
Dyst Membre · Druide 32 messages Inscrit le 02/02/2006 Vu en 2015
Mercredi 08 Février 2006 à 17:21 #3
Cool ! Merci beaucoup ! :-)
Ils ne savaient pas que c'était impossible alors ils l'ont fait 8-)
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mercredi 08 Février 2006 à 17:23 #4

la capacité ou le sort de régénération doit etre jouée (et donc se resoudre) avant que la destruction n'ait lieu sinon c'est trop tard.. donc, dans le cass présent, avant que les blessures de combat ne soient infligées ( il faut creer l'effet "bouclier" qui remplacera la prochaine destruction de la creature avant que cette destruction ait lieu.)

lorsque les blessures de combat seront infligées, la capa de l'argousin se declenche vu qu'il inflige des blessures de combat.
puis qd on verifie les effets basés sur un état, la créature devrait etre detruite. mais l'effet de regeneration fait qu'à la place, la créature est engagée, que les blessures qu'elle a recues sont eliminées et elle est retirée du combat (ce qui ne change rien au combat vu qu'on les blessures de combat sont déjà infligées)
puis la capacité declencchee de l'argousin va sur la pile, puis le joueur actif recoit la priorité.
quand cette capacité se resout, le controleur de l'argousin gagne autant de pv que de blessures infligées par l'argousin.


Dyst Membre · Druide 32 messages Inscrit le 02/02/2006 Vu en 2015
Mercredi 08 Février 2006 à 17:40 #5
La c'est tres complet, parfait ! Merci lyon4 :-)
Ils ne savaient pas que c'était impossible alors ils l'ont fait 8-)

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.