humilité

Sujet verrouillé

3 messages · 475 vues · qui a participé ?

pinpain Membre · Légende 687 messages Inscrit le 07/06/2004
Dimanche 01 Janvier 2006 à 16:45 #1
bonjour,
j'ai cru lire que les règles sur les couches avaient changé (dans un topic assez récent quelques jours)

alors je me demandais l'effet d'arrivée en jeu de la "nouvelle gargouille de guildpact" qui fait toutes les créatures deviennent des 1/1 alors qu'il y a en jeu :
- une antiemne glorieuse
- une force sacrée
- un équipemment +1/+1
- un sort/capa qui a précédemment été joué +2/+2

merci
Ankhhotep Membre · Légende 604 messages Inscrit le 27/12/2004
Dimanche 01 Janvier 2006 à 17:57 #2
dans tout les cas, les cratures deviendront 1/1 et ne recevront plus le bonus, elle le retrouverons à la fin du tour.
Si maintenant tu joues cela et après tu joues l'antienne glorieuse, elle deviendront 2/2...
... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ??
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Dimanche 01 Janvier 2006 à 18:43 #3
faux .

les regles ont changé tout recement.

aujourd'hui les effets provenant de capacités statiques boostant une créature (6d) sont tjs appliqués apres ceux changeant la ofrce/endu directement (6b).

donc ds le cas des enyienne glorieuse,force sacree, equipment, la creature sera 2/2 (ou 2/3 ds le cas de la force sacree)
et ds le cas du sort/capa donnant +2/+2 joué avant l'humilité (6b) , la creature sera 1/1. (ici, , comme on est ds la meme couche, c'est l'ordre du tampon horaire qui predomine)


418.5a. La valeur des caractéristiques d'un objet est déterminée en commençant par les valeurs propres à l'objet et en appliquant ensuite les effets continus en une série de couches et ce, dans l'ordre suivant : (1) les effet de copie (voir règle 503, "Copier des objets") ; (2) les effets de changement de contrôle ; (3) les effets de changement de texte ; (4) les effets de changement de type, sous-type ou sur-type ; (5) tous les autres effets, sauf ceux qui modifient la force et/ou l'endurance et enfin (6) les effets qui modifient la force et/ou l'endurance.
Au sein des couches 1 à 5, appliquez d'abord les effets provenant de capacités de définition de caractéristique et ensuite tous les autres effets. Au sein de la couche 6, appliquez les effets continus en une série de sous-couches et ce, dans l'ordre suivant : (6a) les effets provenant des capacités de définition de caractéristique ; (6b) tous les effets qui ne sont pas à appliquer spécifiquement en 6c, 6d ou 6e ; (6c) les changements dus aux marqueurs ; (6d) les effets des capacités statiques qui modifient la force et/ou l'endurance, mais qui ne fixent pas ces caractéristiques à des valeurs précises et enfin (6e) les effets qui échangent la force et l'endurance. Voir aussi les règles concernant le tampon horaire et les dépendances (règles 418.5b-418.5g).



_________________
M'enfin !?

Règles du forum stratégie et liens utiles (règles,articles,oracle,..)!



[ Edité par lyon4 le 01 jan 2006 à 18h45 ]

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.