#1 - Etape de déclaration des attaquants
Tu déclares tes attaquants ( ça ne passe pas par la pile, tous les attaquants sont déclarés en même temps ).
Ensuite, tu peux jouer des capacités ou éphémères ( ton adversaire aussi ).
On résout ces capacités et/ou éphémères.
#2 - Etape de déclaration des bloqueurs
Ton adversaire déclare ces bloqueurs ( ça ne passe pas par la pile, tous les bloqueurs sont déclarés en même temps ).
Ensuite, tu peux jouer des capacités ou éphémères ( ton adversaire aussi ).
On résout ces capacités et/ou éphémères.
#3 - Etape des blessures de combat
Mise en pile des blessures de combat. ( assignation )
Ensuite, tu peux jouer des capacités ou éphémères ( ton adversaire aussi ).
On résout ces capacités et/ou éphémères.
Résolution des blessures. ( résolution )
DONC, pour retirer une créature bloqueuse de la partie sans qu'elle n'inflige de blessures, c'est entre "sa déclaration comme étant une créature bloqueuse" et " le moment où on mets ses blessures en pile" qu'il faut le faire.
PS : Je viens de voir le p'tit .gif animé rappelant l'interdiction du langage SMS : c'est pas mal, merci à son auteur.
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C'est long l'éternité, surtout sur la fin.
Lire les
règles du forum, c'est bien. Les appliquer, c'est mieux.
[ Edité par Le_Brujah le 30 déc 2005 à 21h26 ]