Concernant l'attribution des blessures entre créatures

Sujet verrouillé

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choin74 Membre · Nomade 4 messages Inscrit le 13/06/2005
Jeudi 29 Décembre 2005 à 19:19 #1
Je voulais savoir, si une créature est bloquée par plusieurs créatures bloqueuses. Le contrôleur de la créature attaquante peut-il décider combiens de blessures la créature attaquante inflige à chacune des créatures bloqueuses en fonction de sa force. Est ce qu'il peut répartir les blessures comme il le veut ?

exemple :
le joueur 1 attaque avec une créature 4/2 sans le vol ni aucune autre capacité et le joueur 2 bloque avec une créature 1/2 et une autre 1/3 elles aussi sans le vol ni aucune autre capacité.

Le joueur 1 peut il décider que les blessures sont d'abord infligées à la créature 1/3 (afin de la tuer elle plutôt que l'autre) puis à la 1/2 ?
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Jeudi 29 Décembre 2005 à 19:22 #2
sauf dans le cas où un des bloqueurs a le regroupement
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
fastgic Membre · Divinité 2 936 messages Inscrit le 12/02/2005
Jeudi 29 Décembre 2005 à 19:23 #3
ben les blessures ne sont pas infligées "d'abord" mais toutes en même temps
par contre, le joueur attaquant choisit comment il répartit ses blessures sur les créatures qui bloquent. Dans ton exemple, il peut :

-assigner 4 blessures à la 1/3, aucune à l'autre
-assigner 3 blessures à la 1/3, assigner 1 à l'autre
-assigner 2 blessures à la 1/3, 2 à la 1/2
-assigner 1 blessure à la 1/3, 3 à la 1/2
-assigner 0 blessures à la 1/3, et 4 à la 1/2

Ce choix se fait lors de l'étape de blessures de combat, au début de cette étape d'ailleurs. Puis toutes les blessures vont en pile en un seul objet, et se résolvent toutes en même temps.

edit : ce forum est plus ce qu'il était, on peut plus faire une réponse complète et répondre en premier ^^

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[ Edité par fastgic le 29 déc 2005 à 19h24 ]
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Findan Membre · Nomade 1 messages Inscrit le 29/12/2005
Jeudi 29 Décembre 2005 à 19:41 #4
Salut,

je quelques questions a vous posez :

-y'a t'il une phase d'ephemere entre les dommages d'initiative et les dommages normaux

-esqu'une créature comme l'avatar de l'espoir (admettons qu'il soit 7/7) inflige tout ses dommages a une creature 1/1 (et donc es ce que le controle de l avatar regagne 7 pv)

-pendant un combat , es ce que le joueur defenseur peut decider de l'ordre dans lequel les creatures attaquantes tuées vont allé au cimetiere

-admettons que j'ai 4 gobelins quelconques en jeu et que je viens de poser un marechal feu skirkien , es-ce que mon adversaire a le droit de lancer un obscur banissement et de tuer un de mes gobelins avant que je lance la capacité du marechal-feu.

Voila c'est tout , merci de me repondre au plus vite et vive l'univers de Magic !!!!
Salut tout le monde et vive les Magics ! :-D
fastgic Membre · Divinité 2 936 messages Inscrit le 12/02/2005
Jeudi 29 Décembre 2005 à 19:51 #5
1) c'est pas une phase d'éphémère, mais les joueurs reçoivent en effet la priorité, car dans le cas de créatures avec first srike, il y a 2 étapes de blessures de combat

2) la 7/7 inflige toutes ses blessures à la 1/1, sauf cas du piétinement

3) Elles vont toutes en même temps au cimetière

4) Pas de liens, je ne peux pas répondre

PS : crée un nouveau topic quand tu as de nouvelles question

PPS : lis les règles du forum : il faut mettre des liens sinon on ne peut pas répondre (on connaît pas toutes les cartes)
Modérateur analyses, combos et cartes.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Jeudi 29 Décembre 2005 à 20:23 #6
1/ lis l'article sur les phases de jeu et celui sur la pile: tu comprendras comment tout ca fonctionne.
par exemple: l'etape de blessures de combat :
-le joueur attaquant assigne les blessures de combat de ses créatures attaquantes.
-puis le joueur defenseur assigne les blessures de combat de ses bloqueur
-puis cette assignation est mise sur la pile en un seul objet
-puis le joueur attaquant recoit la priorité (c'est à ce moment làqu'on peut jouer des ephemeres/capacités activées)
-à un moment l'assignation des blessures de combat se resout : les blessures de combat des créatures sont alors infligées telles qu'elles ont été assignées
-puis le joueur attaquant recupere à nouveau la priorité (on peut donc encore jouer des ephemeres/capacités activées)

3/ elles vont toutes au cimetiere en meme temps.
le propriétaire des cartes les place ds le cimetiere comme il le souhaite
si il y a des capacités declenchees du genre "quand une créature est mise dans un cimetière...", elles seront placées en pile dans cet ordre : d'abord celles controlées par le joueur dont c'est le tour ds l'ordre de son choix, puis celles controlées par l'ordre joueur ds l'ordre de son choix.

4/Maréchal-feu Skirkien

engagez les gobelins fait partie du cout d'activation de sa capacité. les gobs sont donc engagés tout de suite des que la capacité est jouée (voir article "comment jouer un sort ou une capacité"). lorsque le joueur pourra réagir, ce sera trop tard pour faire quoi que ce soit aux gobs.



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[ Edité par lyon4 le 29 déc 2005 à 20h24 ]

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