[analyse] règle et points de vie

Sujet verrouillé

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melvinkianmanesh Membre · Sorcier 118 messages Inscrit le 26/10/2005
Mercredi 28 Décembre 2005 à 14:25 #1
Bonjour, je voudrais savoir si vous connécer une régle sur gagner des points de vie?

merci
a+

_________________


[ Edité par melvinkianmanesh le 28 déc 2005 à 16h42 ]
Puf Membre · Légende 255 messages Inscrit le 31/08/2004
Mercredi 28 Décembre 2005 à 14:34 #2
Le total de points de vie est une sorte de score. Chaque joueur débute la partie avec 20 points de vie. Toute augmentation du total de points de vie est considéré comme un gain de points de vie et toute diminution est considérée comme une perte de points de vie. Un joueur dont le total des points de vie tombe à zéro ou moins perd la partie. Ceci est un effet basé sur un état. Voir règle 420.5.


420.5. Les effets basés sur un état sont les suivants :

420.5a. Un joueur avec 0 points de vie ou moins perd la partie.

420.5b. Une créature avec une endurance de 0 ou moins est mise dans le cimetière de son propriétaire. La régénération ne peut pas remplacer cet événement.

420.5c. Une créature avec des blessures fatales et une endurance supérieure à 0 est détruite. Des blessures fatales sont une quantité de blessures supérieure à zéro et supérieure ou égale à l'endurance de la créature. La régénération peut remplacer cet événement.

420.5d. Un enchantement local qui enchante un permanent illégal ou inexistant est mis dans le cimetière de son propriétaire.

420.5e. Si deux (ou plus) permanents avec le même nom sont en jeu et qu'ils ont le sur-type légendaire, ils sont tous mis dans les cimetières de leurs propriétaires. Ceci est appelé la "règle des légendes". Si seul l'un de ces permanents est légendaire, cette règle ne s'applique pas.

420.5f. Un jeton dans une zone autre que la zone en jeu cesse d'exister.

420.5g. Un joueur qui aurait du piocher plus de cartes que sa bibliothèque n'en contenait perd la partie.

420.5h. Un joueur avec dix marqueurs poisons (ou plus) perd la partie.

melvinkianmanesh Membre · Sorcier 118 messages Inscrit le 26/10/2005
Mercredi 28 Décembre 2005 à 14:36 #3
Je te remerci Puf, je vais voir où je peu mettre ça dans mon analyse

a+
lugi Membre · Légende 497 messages Inscrit le 18/02/2005
Mercredi 28 Décembre 2005 à 14:46 #4
melvinkianmanesh>

Cesse de reposter de nouveau topics alors qu'il s'agit toujours de ton analyse! A la limite tu modifie le titre de ton topic en éditant mais ça sert à rien d'en créer autant d'un coup!
melvinkianmanesh Membre · Sorcier 118 messages Inscrit le 26/10/2005
Mercredi 28 Décembre 2005 à 14:49 #5
c 'est bon calme toi je corrige après, sinon moi en écrivent je fai po trop atention à l'orthographe (d'ailleur dans cette phrase j'en est fait :-D )
Ethernium Membre · Divinité 2 845 messages Inscrit le 31/07/2003
Mercredi 28 Décembre 2005 à 14:49 #6
forum stratégies

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mercredi 28 Décembre 2005 à 15:39 #7
concernant les effets basés sur un etat, la liste est incomplete.
mais bon, on s'en fout, vu que seul celui concernant un joueur à 0 point de vie est utile ici.

smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Mercredi 28 Décembre 2005 à 15:46 #8
arf tu as déplacé en stratégies...
du coup j'ai des scrupules à faire ce que je voulais faire. Après, on va encore dire que je trolle.
Bon, je le fais quand meme, vu que j'ai commencé mon post.

C'était juste pour dire que j'aimais bien la signature d'ether, et que ça me rappelait ce vieux truc :

Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?

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