j'ai horreur quand on vient contredire ou mettre en doute une reponse juste en racontant de grosses conneries.
si vous n'y connaissez rien en regles, ne répondez que si vous vous munissez d'un texte de regle (une vraie regle, pas une connerie de je ne sais où)
du coup j'ai tout viré, car j'avais pas envie de trier (la surenchere sur les aneries etait telle...)
rappel de la règle:
212.3d Une capacité activée d'une créature ayant dans son coût le symbole %T ne peut pas être jouée si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Une créature ne peut attaquer si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Cette règle est communément appelée la règle du "mal d'invocation". Les créatures ayant la célérité ignorent cette règle (voir règle 502.5).
j'etais de bonne humeur. je ne le suis plus.
edit: la faute d'orthographe de smc me remet de bonne humeur :p
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M'enfin !?
Règles du forum stratégie et liens utiles (règles,articles,oracle,..)!
[ Edité par lyon4 le 27 déc 2005 à 23h11 ]