Problème cartes rouges Libérateurs de Kamigawa !

Sujet verrouillé

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Flo-le-magicien Membre · Sorcier 109 messages Inscrit le 15/11/2003
Dimanche 18 Décembre 2005 à 16:11 #1
Je me pose des questions au sujet de 2 cartes rouges de Libérateurs de Kamigawa. La première c'est Entrée en lice :

Peut-on faire attaquer une créature qui vient d'arriver en jeu qui n'a pas la célérité ?

La deuxième c'est Scintillecroc :

Est-ce qu'il revient en jeu meme s'il est au cimetière ?

Merci pour vos réponses.
< Oh, il est le mignon le chien, je vais le caresser. >
Une petite fille parlant d'Isamaru, le chien de chasse de Konda. Paix à son âme.
Dragoneye Membre · Légende 490 messages Inscrit le 03/01/2005
Dimanche 18 Décembre 2005 à 16:29 #2
Pour la première question, non on ne peut pas faire attaquer une créature qui vient d'arriver en jeu, sauf si elle a la célérité.

Pour la seconde, non plus, car on vérifie l'effet à la fin du tour, or le Scintille-Croc n'est plus en jeu, donc son effet n'est plus valide.
CR PACA 2006 : 4-4 avec Idéal Perpétuel
CR PACA 2007 : 6-2 avec Dralnu
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Dimanche 18 Décembre 2005 à 17:19 #3
"verifier l'effet" ca ne veut rien dire ds le cas present.

on a juste affaire à une capacité declenchee qui se declenche au debut l'etape de fin de tour.
une capacité ne fonctionne que si le permanent avec la capacité est en jeu (sauf si la capacité ne precise le contraire, ou ds le cas de capa statique de definition de caracteristique)

la regle....
la voilà:
402.8. Les capacités ne fonctionnent que lorsque le permanent avec la capacité est dans la zone en jeu à moins que la capacité ne soit : une capacité de définition de caractéristique qui précise le type, le sous-type, le sur-type ou la couleur, une capacité d'un éphémère ou d'un rituel, un coût supplémentaire, un coût de substitution ou une restriction sur la manière de jouer la carte. Une capacité peut également fonctionner dans d'autres zones si elle précise spécifiquement qu'elle peut fonctionner depuis une autre zone ou bien que la capacité ne puisse fonctionner, être déclenchée, ou jouée que depuis une autre zone que la zone en jeu. Une capacité dont le coût ou l'effet spécifie qu'elle déplace l'objet sur laquelle elle se trouve hors d'une zone spécifique ne fonctionne que dans cette zone.
Exemple : vous ne pouvez jouer une capacité dont l'un des coûts est "défaussez vous de cette carte" que si la carte est dans votre main.


Flo-le-magicien Membre · Sorcier 109 messages Inscrit le 15/11/2003
Dimanche 18 Décembre 2005 à 21:53 #4
OK merci c'est ce qu'il me semblait mais je préfère être sur... Ces deux cartes sont sympas pour un petit jeu arcane-esprit...
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DanoLefourbe Membre · Légende 654 messages Inscrit le 22/06/2005
Dimanche 18 Décembre 2005 à 22:44 #5
quelques glitter fang sont tres utiles pour déclancher les capacité d'esprits genre "a chaque fois que vous jouez un sort d'esprit ou d'arcane" ou le sacrifice d'esprit. J'en ai mis quatres dans un deck Zubera-baku qui marche bien avec des Rage dévorante et des avidité dévorante
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Dimanche 18 Décembre 2005 à 23:07 #6
pour les capacités "spiritcraft" je comprends, mais pour les sacrifices d'esprit, je ne vois pas l'interet vu qu'elle ne remonte pas en main si elle n'est plus en jeu.

DanoLefourbe Membre · Légende 654 messages Inscrit le 22/06/2005
Dimanche 18 Décembre 2005 à 23:12 #7
en fait en fin de partie j'hesite plus a jouer tous mes scintillecrocs pour les sacrifier avec avidité ou rage dévorante et achever l'adversaire, paralysé, dans le pire des cas, par le Kami du feu rugissant déclenché plusieurs fois. Oui en effet j'avais oublié de préciser ça, désolé.

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